Dacă sunteți în căutarea unor idei de proiecte pentru a vă spori abilitățile de programare C, sunteți în locul potrivit. Programarea se referă la rezolvarea problemelor și adaptarea la tehnologia în continuă schimbare. Începeți cu C, baza multor limbaje moderne, pentru a vă rafina abilitățile de programare. În ciuda faptului că a fost introdus în urmă cu 50 de ani, C rămâne o alegere de top pentru începători datorită utilizării pe scară largă și adaptabilității.

C , un limbaj de uz general creat de Dennis Ritchie în 1972, este piatra de temelie a educației de programare. Versatil, simplu și portabil, este independent de mașină și utilizat pe scară largă în aplicații. Evoluând din limbile „ALGOL”, „BCPL” și „B”, C a rezistat testului timpului, crescând cu funcții standardizate. Scufundă-te în proiecte de programare C pentru a-ți crește abilitățile de programare în 2023 și mai departe.
Am conceput acest articol astfel încât să răspundă tuturor nivelurilor de calificare, Proiecte C pentru începători , cursanții intermediari și cei care doresc să se provoace cu nivel avansat proiecte în limbaj C . Angajarea în aceste proiecte vă poate îmbunătăți semnificativ abilitățile de programare. Mai jos sunt câteva proiecte C demne de remarcat, împreună cu codul lor sursă, clasificate în funcție de nivelurile de calificare.
C Proiecte pentru începători cu cod sursă
1. Foarfece de hârtie pentru stâncă
Descriere :
Rock Paper Scissor este unul dintre cele mai comune jocuri jucate de toată lumea odată în copilărie, în care două persoane își folosesc mâinile și aleg la întâmplare obiecte dintre piatră, hârtie sau foarfecă, iar alegerea lor decide câștigătorul dintre ele. Ce se întâmplă dacă o singură persoană poate juca acest joc? Cu un computer, doar folosind o singură aplicație C, putem proiecta aplicația de joc Rock Paper Scissor folosind doar cunoștințele de bază C, cum ar fi declarații if-else, generarea aleatorie de valori și intrare-ieșire a valorilor. Aplicația creată are o funcție prin care putem juca jocul și menține scorul Persoanei 1 și Persoanei 2.
Cod sursa :: Foarfece de hârtie pentru piatră în C
caracter.compara java
2. Jocul spânzuratului
Descriere:
Jocul spânzuratorului este unul dintre cele mai faimoase jocuri jucate pe computer. Regulile jocului sunt următoarele:
- Există un cuvânt cu caractere omise și trebuie să ghiciți personajele pentru a câștiga jocul.
- Sunt disponibile doar 3 șanse și dacă câștigi, omul supraviețuiește sau omul este spânzurat.
Deci, jocul poate fi proiectat cu ușurință în limbajul C cu cunoștințele de bază despre instrucțiuni if-else, bucle și alte instrucțiuni de bază. Codul jocului este ușor, scurt și ușor de utilizat.
Cod sursa :: Jocul Spânzuratului
3. Calculator simplu
Descriere:
Simple Calculator este o aplicație bazată pe limbajul C folosită pentru a efectua toate operațiunile aritmetice simple precum adunarea, înmulțirea, împărțirea și scăderea. Aplicația poate fi realizată folosind cunoștințele de bază ale C, cum ar fi instrucțiuni if-else, bucle etc. Funcționalitățile aplicației sunt menționate mai jos:
- Plus
- Scădere
- Multiplicare
- Divizia
- Valori logaritmice
- Rădăcini pătrate
Cod sursa :: Calculator simplu în C
4. Jocul cu șerpi și scară
Descriere:
Snakes and Ladder este cel mai frecvent joc de societate jucat. Regulile jocului sunt următoarele:
- Prima persoană care ajunge la 100 câștigă.
- Fiecare jucător are o singură șansă într-o singură traversare.
- Șerpii îți scad punctele în timp ce scara le mărește.
Deci, deoarece regulile sunt destul de ușor de înțeles, le putem codifica cu ușurință folosind limbajul C pentru a crea o aplicație Snake and Ladder. Funcționalitatea codului va fi după cum urmează:
- Doi jucători pot intra într-un singur joc.
- Valorile aleatorii pot fi obținute folosind zaruri pentru a crește sau a reduce valoarea.
- Punctele vor fi menținute folosind variabile.
- Jocul se va încheia după ce orice jucător atinge 100 de puncte.
Cod sursa:: Jocul cu șerpi și scară
5. Sistemul de management al băncii
Descriere:
Sectorul bancar ocupă o mare parte din sectorul terțiar deoarece datele păstrate sunt prea mari de către o singură aplicație. Folosind limbajul C putem crea o aplicație care poate gestiona datele Băncii, folosim cunoștințe de bază despre C precum șir, matrice, structuri etc.
Funcționalitatea aplicației Sistemul de management al băncii este menționată mai jos:
- Transferați bani în cont
- Crearea Contului
- Verificați suma
- Funcționalitate de conectare
Cod sursa :: Sistemul de management al băncii în C
6. Sistemul de management al școlii
Descriere:
Managementul școlii menținut de școală este modul în care acestea pot găsi date despre fiecare elev. Folosind o aplicație de bază C putem gestiona datele școlii.
Funcționalitatea aplicației Sistemului de management al școlii este menționată mai jos:
- Adăugați detalii despre elev
- Găsiți studentul după numărul de rol dat
- Găsiți studentul după prenumele dat
- Găsiți studenții înscriși la un curs
- Numărul de studenți
- Ștergeți un student
- Actualizați Student
Cod sursa :: Sistemul de management al studenților în C
7. Sistemul de management al bibliotecii
Descriere:
Biblioteca este locul unde găsim o colecție de cărți organizată într-o anumită ordine. În bibliotecă, putem colecta carte citiți-le, și apoi returnați-o. Dar, gestionarea unei anumite biblioteci nu este o sarcină ușoară. Deci, putem crea o aplicație bazată pe limbaj C folosind instrucțiuni if-else, matrice, șiruri de caractere, cazuri de comutare etc. Folosind această aplicație putem gestiona cu ușurință cărțile din bibliotecă, putem obține informații despre cărți etc.
Funcționalitatea Sistemului de management al bibliotecii este menționată mai jos:
- Adăugați informații despre carte.
- Afișează informații despre carte.
- Pentru a enumera toate cărțile unui anumit autor.
- Pentru a enumera numărul de cărți din bibliotecă
Cod sursa :: Sistemul de management al bibliotecii în C
8. Sistemul de management al angajaților
Descriere:
Datele angajaților trebuie păstrate în orice companie. Fiecare companie are un angajat cu un ID unic de angajat, rol de angajat etc. Toate aceste date sunt păstrate într-un sistem de management al angajaților, unde sunt stocate toate datele despre fiecare angajat, putem prelua, actualiza și adăuga date la acest sistem. Folosind C putem crea un sistem de management al angajaților care poate îndeplini toate aceste sarcini, folosind cunoștințe de bază C precum șir, matrice etc.
Funcționalitatea Sistemului de management al angajaților este menționată mai jos:
- Am construit Masa Angajaților.
- Inserați intrări noi.
- Ștergeți intrările.
- Căutați o înregistrare.
Cod sursa :: Sistemul de management al angajaților în C
9. Sistemul de management al spitalelor
Descriere:
Hospital Management System este o aplicație în care spitalul păstrează toate datele despre pacienți, paturi disponibile, prețuri etc. Folosind limbajul C putem proiecta o aplicație pentru a menține toate datele necesare în spital, folosind anumite concepte C precum șir, struct, etc.
Funcționalitatea Sistemului de management al angajaților este menționată mai jos:
- Tipărirea datelor spitalului
- Tipăriți datele pacienților
- Sortați după prețul paturii
- Sortați după paturile disponibile
- Sorteaza dupa nume
- Sortați după evaluare și recenzii
- Spitalul tipărit al oricărui oraș specific
Cod sursa :: Sistemul de management al spitalului
10. Sistem de rezervare autobuz
Descriere:
Rezervarea autobuzului este o muncă în timp real, orice persoană care are tensiunea de a rezerva bilete offline este rezolvată folosind aceasta. Folosind limbajul C putem crea un sistem de rezervare a autobuzelor pentru a ajuta oamenii să își rezerve bilete pentru călătoria lor. Utilizează cunoștințele de bază C pentru a crea acest tip de sistem. Cum ar fi instrucțiunile condiționate, matricele, șirurile de caractere etc.
Funcționalitatea sistemului de rezervare autobuz este menționată mai jos:
- Sistem de conectare
- Rezervarea biletelor
- Anulați biletele
- Se verifică starea autobuzului
Cod sursa :: Sistem de rezervare autobuz
11. Tabloul de scor de cricket
Descriere:
Cricket al doilea cel mai popular joc din lume. Majoritatea indienilor sunt pur și simplu înnebuniți după acest sport, există mai multe aplicații pentru a verifica scorurile de cricket, este o muncă destul de grea să menții un scor live de cricket, dar putem crea o aplicație simplă C pentru a afișa scorul de cricket, putem crea folosind C de bază. cunoștințe .
Funcționalitatea afișajului scorului Cricket este menționată mai jos:
- Printează statisticile meciului
- Tirajele au fost marcate
- Actualizați scorul
- Arată rezultate
Cod sursa :: Tablou de scor cricket
12. Sistemul de vot online
Descriere:
Votul este unul dintre cele mai mari evenimente care se pot întâmpla într-un stat, o populație mare se implică în vot, iar un sistem de vot bun este necesar pentru o alegere imparțială. Folosind C putem dezvolta un sistem de vot online, necesită cunoștințe de bază despre C, cum ar fi șir, struct, matrice etc.
Funcționalitatea sistemului de vot online este menționată mai jos:
- Preluarea intrărilor de la utilizator
- Stocarea votului
- Calcularea voturilor
- Declararea rezultatelor
Cod sursa :: 13. Conversia sistemului numeric
Descriere:
Conversia numerelor de la o bază la alta este o întrebare frecvent pusă în domeniul computerelor și electronicii. Subiecte precum electronica digitală, matematica discretă etc. Folosind C putem crea o aplicație pentru a converti numere de la o bază la alta. Necesită cunoștințe de bază despre C, cum ar fi șir, operații aritmetice etc.
Funcționalitatea conversiei sistemului de numere este menționată mai jos:
- De la zecimală la binar
- Binar la zecimal
- Decimal până la octal
- Octal la zecimal
- De la hexazecimal la binar
- De la binar la hexazecimal
Cod sursa :: Conversia sistemului numeric
14. Joc Quiz
Descriere:
Un joc test este cel mai eficient mod de a verifica cunoștințele.
Funcționalitatea jocului Quiz este menționată mai jos:
- Introduceți întrebări
- Verifică răspunsul
- Obțineți scor
Cod sursa :: Joc Quiz
Proiecte C intermediare cu cod sursă
15. Sistemul de facturare Telecom
Descriere:
Telecom este un departament destul de ocupat în prezent, în prezent, marile companii din lume. Datele gestionate de aceste companii sunt destul de mari, așa că putem gestiona aceste date folosind anumite aplicații și baze de date uriașe. Cu limbajul C putem crea o aplicație folosind cunoștințe de bază despre C, cum ar fi struct, array, șir etc.
Funcționalitățile sistemului de facturare Telecom sunt menționate mai jos:
- Adăugați înregistrări noi
- Vizualizați lista înregistrărilor
- Modificați înregistrările
- Vizualizați plata
- Căutați înregistrări
- Ștergeți înregistrările
Cod sursa :: Sistemul de facturare Telecom
16. Jocul șarpelui
... în java
Descriere:
Snake Game este cel mai vechi joc jucat pe telefoanele cu tastatură, regulile jocului sunt următoarele:
- Dimensiunea șarpelui la începutul jocului
- Dimensiunea șarpelui crește prin luarea de puncte
- Dacă șarpele își atinge propriul corp, jocul sa încheiat
Deci, putem crea un joc cu șarpe folosind limbajul c, folosind cunoștințele despre C ca un caz de comutare, dacă altfel, etc. Să verificăm funcționalitatea jocului cu șarpe este menționată mai jos:
- Desenați jocul
- A juca acest joc
- Obțineți scor
Cod sursa :: Jocul șarpelui în C
17. Calendar
Descriere:
Calendarul este o cerință în viața fiecăruia, poate fi stocat pe hârtie sau ca aplicație software. Putem crea o aplicație pentru a verifica data, ziua etc. folosind o aplicație care poate fi creată cu C folosind cunoștințe de bază precum operații aritmetice, șiruri de caractere etc.
Funcționalitățile calendarului sunt menționate mai jos:
- Află ziua
- Tipăriți toate zilele lunii
- Adauga notita
Cod sursa :: Calendarul în C
18. Jocul Tic-tac-toe
Descriere:
Funcționalitățile jocului Tic-Tac-Toe sunt menționate mai jos:
- Jocul trebuie jucat între două persoane.
- Unul dintre jucători alege „O”, iar celălalt „X” pentru a-și marca celulele respective.
- Jocul începe cu unul dintre jucători și jocul se termină atunci când unul dintre jucători are un rând/coloană/diagonală întreg umplut cu caracterul său respectiv („O” sau „X”).
- Dacă nimeni nu câștigă, atunci se spune că jocul este egal.
Cod sursa :: Joc Tic-tac-toe
19. Jocul Pacman
Descriere:
Pacman este cel mai faimos joc 2D jucat. Pacman este un joc pentru un singur jucător. Regulile jocului sunt menționate mai jos:
- Acesta este un joc pentru un singur jucător
- trebuie să adunați puncte pentru a finaliza nivelul
- Dacă toate punctele sunt colectate, nivelul este finalizat
Folosirea jocului în limbaj C poate fi proiectat folosind anumite cunoștințe despre concepte precum ……………..
Funcționalitatea jocului este:
- A juca acest joc
- Calculați scorul
- Menține scorul maxim
Cod sursa :: Jocul Pacman
Proiecte C avansate cu cod sursă
20. Jocul Dino
Descriere:
Dino Game este cel mai jucat joc în prezent, deoarece este disponibil pe majoritatea computerelor personale, deoarece este disponibil în browserul Chrome. Jocul Dino este un joc simplu 2D în care un jucător dino aleargă trecând peste toate obstacolele. Jocurile Dino pot fi create în limbajul C.
Funcționalitatea jocului este:
- A juca acest joc
- Calculați scorul
- Menține scorul maxim
Cod sursa :: Jocul Dino
21. Pian virtual
Descriere:
Un pian este un instrument muzical care are un număr de taste care produc sunete diferite atunci când este apăsat. În acest proiect, vom crea un program care va putea produce sunete asemănătoare pianului atunci când o tastă este apăsată de pe tastatură.
Funcționalitatea pianului virtual este menționată mai jos:
- Redați melodiile sonore majore ale pianului atunci când tasta asociată este apăsată.
Cod sursa :: Pian virtual
22. Verificator de sintaxă
Descriere:
Syntax Checker este o aplicație pe care o folosim pentru a verifica sintaxa care este scrisă într-o limbă. O limbă este o colecție de toate șirurile de caractere care pot avea un anumit sens. Folosind C putem crea un verificator de sintaxă care poate verifica sintaxa dacă este corectă în C sau nu.
Funcționalitățile verificatorului de sintaxă sunt menționate mai jos:
- Luați sintaxa de intrare
- Verificați dacă sintaxa este corectă sau nu.
Cod sursa :: Verificator de sintaxă
23. Analizor lexical
Descriere:
Lexical Analyzer este conceptul de proiectare a compilatorului. Analizorul lexical este locul în care un compilator convertește instrucțiunile programului în jetoane LEX, care verifică în continuare dacă declarațiile sunt corecte sau nu. Pentru a afla mai multe despre conceptul de analizator lexical, consultați Analiza lexicală .
Funcționalitatea analizorului lexical este menționată mai jos:
- Introduce un program sau instrucțiuni
- Transformați declarațiile în jetoane LEX
Cod sursa : Analizor lexical în C
24. Tutor de tastare
Descriere:
Tastarea este o abilitate de bază pe care toată lumea ar trebui să știe că există mai multe aplicații disponibile pentru a îmbunătăți această abilitate. Putem crea o aplicație bazată pe C ca tutore de tastare. Folosind concepte de C precum gestionarea fișierelor, fluxul de șiruri, șiruri de caractere, variabile etc.
Funcționalitatea unui tutor tipic este menționată mai jos:
- Verifică viteza de scriere a cuvintelor
- Verifică acuratețea tastării
- Menține un scor care arată capacitatea ta
Cod sursa : Tutor de tastare
25. 2048 Joc în programare C
Descriere:
Jocul 2048 este un joc mobil bine-cunoscut. Regulile jocului sunt menționate mai jos:
- Putem pune orice număr peste alt număr
- Dacă numerele peste altele sunt egale, atunci ele se convertesc într-o singură cifră, ceea ce este dublu față de numărul.
- Dacă nu există loc pentru a pune un alt număr într-o anumită linie verticală, jocul sa încheiat
Deși este destul de populară ca aplicație Android, dar folosind limbajul C putem crea jocul cu funcționalitatea jocului 2048 în C menționată mai jos:
- Introduceți elemente noi în joc
- Adăugați două elemente de aceeași valoare în joc
- Menține scorul jocului
- Menține cel mai mare scor
Cod sursa : 2048 Joc în programare C
Aplicații ale limbajului C
C a fost folosit în programele care au fost folosite la realizarea sistemelor de operare. C era cunoscut ca un limbaj de dezvoltare a sistemului deoarece codul scris în C rulează la fel de rapid ca și codul scris în limbaj de asamblare.
dimensiunea pitonului
Utilizările lui C sunt prezentate mai jos:
- Sisteme de operare
- Compilatoare de limbaj
- Asambleri
- Editori de text
- Spooler de imprimare
- Drivere de rețea
- Programe moderne
- Baze de date
- Interpreți de limbă
- Utilități
Concluzie
În concluzie, în acest articol, am compilat o selecție de limbajul C proiecte și concepte pe care le luați în considerare. După cum știm, GitHub, renumit ca cea mai mare comunitate de dezvoltare de software din lume, găzduiește o gamă largă de proiecte contribuite de programatori care revizuiesc și evaluează în mod activ codul celuilalt. Cu suportul său larg lingvistic, GitHub oferă o multitudine de idei de proiecte C, servind drept resursă de inspirație pentru dezvoltatorii care caută căi inovatoare. În calitate de dezvoltator, depinde de dvs. să gândiți în afara cutiei, să veniți cu soluții inventive folosind resursele disponibile și să contribui la viitorul software-ului. Pentru claritate, proiectele/software-ul sunt grupate în rubrici distincte. Deci, dacă sunteți nou în dezvoltarea de proiecte, începeți prin a înțelege și analiza un proiect mic înainte de a trece la un proiect cu un domeniu de aplicare și o aplicație mai larg.
Proiecte de programare C – Întrebări frecvente
1. Care sunt câțiva pași esențiali pentru a începe un proiect de programare C?
Definiți cerințele proiectului, creați un plan de proiect, configurați un mediu de dezvoltare și proiectați arhitectura programului.
2. Cum gestionez dependențele într-un proiect C?
Utilizați un manager de pachete precum CMake sau includeți manual bibliotecile și anteturile necesare.
3. Ce ar trebui să fac dacă întâlnesc scurgeri de memorie în programul meu C?
Identificați sursa scurgerii folosind instrumente de depanare precum Valgrind și eliberați memoria alocată în mod corespunzător.
4. Cum pot îmbunătăți performanța proiectului meu C?
Optimizați algoritmii, utilizați structuri eficiente de date și utilizați instrumente de profilare pentru a identifica blocajele.