Traversarea este cea mai obișnuită operațiune care este efectuată în aproape fiecare scenariu de listă conectată individual. Parcurgerea înseamnă vizitarea fiecărui nod al listei o dată pentru a efectua o operațiune asupra acestuia. Acest lucru se va face folosind următoarele afirmații.
ptr = head; while (ptr!=NULL) { ptr = ptr -> next; }
Algoritm
SCRIEȚI „LISTA GOLĂ”
MERCEȚI PASUL 7
SFÂRȘIT DE IF
[Sfârșitul buclei]
funcția C
#include #include void create(int); void traverse(); struct node { int data; struct node *next; }; struct node *head; void main () { int choice,item; do { printf(' 1.Append List 2.Traverse 3.Exit 4.Enter your choice?'); scanf('%d',&choice); switch(choice) { case 1: printf(' Enter the item '); scanf('%d',&item); create(item); break; case 2: traverse(); break; case 3: exit(0); break; default: printf(' Please enter valid choice '); } }while(choice != 3); } void create(int item) { struct node *ptr = (struct node *)malloc(sizeof(struct node *)); if(ptr == NULL) { printf(' OVERFLOW '); } else { ptr->data = item; ptr->next = head; head = ptr; printf(' Node inserted '); } } void traverse() { struct node *ptr; ptr = head; if(ptr == NULL) { printf('Empty list..'); } else { printf('printing values . . . . . '); while (ptr!=NULL) { printf(' %d',ptr->data); ptr = ptr -> next; } } }
Ieșire
1.Append List 2.Traverse 3.Exit 4.Enter your choice?1 Enter the item 23 Node inserted 1.Append List 2.Traverse 3.Exit 4.Enter your choice?1 Enter the item 233 Node inserted 1.Append List 2.Traverse 3.Exit 4.Enter your choice?2 printing values . . . . . 233 23