Java este unul dintre cele mai populare și utilizate limbaje de programare și o platformă care a fost dezvoltată de James Gosling în anul 1982. Se bazează pe conceptul de programare orientată pe obiecte. O platformă este un mediu în care dezvoltă și rulează programe scrise în orice limbaj de programare. Java este un limbaj de programare la nivel înalt, orientat pe obiecte, sigur, robust, independent de platformă, cu mai multe fire și portabil.
Crearea proiecte Java vă ajută să vă ascuțiți abilitățile și vă sporește încrederea ca dezvoltator. Oferă aplicarea practică a cunoștințelor teoretice. Construirea unui portofoliu care să prezinte proiectele finalizate vă oferă putere pentru interviuri de angajare, oferindu-vă soluții, coduri, aplicații și proiecte de afișat recrutorilor.

Cu fapte atât de uimitoare despre Java, cu siguranță ați dori să construiți niște aplicații uimitoare folosindu-l, fie în orice domeniu, cum ar fi big data, mobil, întreprindere, financiar sau comerț. Acest articol se concentrează în principal pe proiecte care pot fi folosite de studenți. Indiferent dacă ești din primul an, al doilea an, al treilea an sau al patrulea an.
În acest articol, veți afla despre câteva proiecte Java uimitoare, începând de la nivel începător, intermediar până la nivel avansat. Aceste proiecte pot fi utilizate pentru sarcini de facultate și vă vor ajuta să vă dezvoltați setul de abilități Java.
Cuprins
Idei de proiecte Java de nivel începător
Lista de mai jos constă din câteva idei de proiecte Java la nivel de începător care pot fi folosite ca proiecte majore de către studenți sau profesioniști.
1. Convertor valutar
Acest proiect este un proiect foarte de bază în Java, care este folosit pentru a converti o monedă de la una la alta. O interfață web pentru conversia monedei și obținerea valorii de ieșire, de exemplu, afișează aici conversia monedei dolarului american în INR.
Abstract: Vedem variații cu diferite țări folosind diferite monede. Fiți conștienți de prețurile de schimb curente de pe piață și apoi puteți converti dintr-o monedă în alta. O aplicație asemănătoare unui calculator, dezvoltată folosind Ajax, Applet și caracteristicile web ale servlet-urilor Java. De asemenea, primiți o actualizare regulată atunci când există o modificare a valorii monedei țării și, de asemenea, a ratei de conversie.
Oamenii folosesc această aplicație în principal pentru afaceri, acțiuni și domenii legate de finanțe, unde schimbul valutar și transferul de bani au loc zilnic. Aveți opțiunea preferată pentru a converti moneda oricărei țări. Doar introduceți suma, moneda în care doriți să vă transformați, faceți clic pe Enter și obțineți rezultatul.
Tehnologii necesare: Limbajul de programare Java, Java Servlets Web Features, Applet și Ajax.
2. Jocul Brick Breaker
Una dintre modalitățile plăcute de a studia tehnologia este prin implementarea aplicațiilor de joc. Poate că nu va fi ușor, dar dezvoltarea acestui proiect Java vă va face să învățați o mulțime de lucruri noi. Acest proiect de dezvoltare a jocului vă va oferi experiență java și tehnici de animație esențiale cu integrarea lor.
Abstract: Mulți dintre voi au auzit deja de jocul spargerea cărămizilor. Are o minge mica care bate caramizile cu ajutorul unei platforme mici la baza. Jucătorul se ocupă de această platformă și încearcă să arunce mingea prin acea platformă. În acest proiect, scorul depinde de numărul de cărămizi sparte, adică cu cât distrugi mai mult cărămizile, cu atât obții mai mult.
Dacă ai ratat șansa ca mingea să sară, atunci jocul s-a terminat. Acest proiect este în principiu pentru începătorii care caută un proiect minor. Acest proiect simplu te va ajuta cu siguranță cu proiectul tău din primul an sau și ca implementare în scopuri distractive.
Tehnologii necesare: Java, Dezvoltare de jocuri, JFrame, JPanel și Kit de grafică Java.
3. Sistemul de management al prezenței
Un sistem de management al prezenței este unul dintre proiectele majore pentru absolvenții de nivel universitar. Proiectul poate fi construit folosind Java, arhitectura MVC ar putea fi urmată și Maven ca instrument construit. Folosește MySQL ca backend pentru gestionarea bazei de date și folosește un server Tomcat pentru a implementa aplicația pentru a vedea că funcționează live.
Abstract: Acest proiect este o aplicație web care gestionează prezența oricărui elev la școală sau facultate, de asemenea, angajații dintr-o organizație. Are o funcție de administrare care deține accesul pentru a face orice fel de modificări, cum ar fi actualizarea, ștergerea și adăugarea înregistrărilor utilizatorilor la listă.
Diverși utilizatori ai aplicației la care utilizatorii pot accesa sunt:
- Admin
- Student
- Facultate
Tehnologii necesare: Servlet Java , arhitectura MVC, Maven MySQL , Tomcat Server JSP, HTML , CSS și JavaScript .
4. Joc de ghicire a numerelor
Acest joc de ghicire a numărului este un proiect ușor construit pe Java în care jucătorul trebuie să ghicească un număr dat între un interval. Dacă numărul ghicit este corect, jucătorul câștigă și pierde. De asemenea, are conceptul de încercări limitate în care jucătorul trebuie să ghicească numărul din încercările limitate date.
Abstract: Interfața de utilizare are o opțiune de intrare a valorii în care jucătorul trebuie să introducă valoarea ghicită și afișează și timpul rămas pentru a ghici. După completarea limitelor date, dacă numărul ghicit este corect, jucătorul câștigă, altfel pierde. Intervalul dintre număr poate fi de la 1 la 100 sau de la 1 la 1000. De asemenea, dacă numărul pe care l-ați ghicit este mare sau scăzut față de valoarea reală, aplicația vă trimite o alertă Prea mare sau prea scăzut. După ce încercarea limitată este finalizată, valoarea reală este dezvăluită.
Tehnologii necesare: Limbajul de programare Java și clasa aleatorie în Java.
5. Jocul Tic-Tac-Toe
Aplicația de joc Tic-Tac-Toe este un proiect simplu dezvoltat folosind GUI (Graphical User Interface) în Java. Este foarte ușor de înțeles și de jucat, jucătorii preferă în general acest tip de joc atunci când se plictisesc și doresc ceva de jucat, care este rapid și ușor.
Abstract: Jocul începe cu doi jucători ca membri activi, având o tablă cu o singură imprimare pe ecran care afișează 9 casete (adică, 3×3). Prima persoană care începe jocul trebuie să introducă fie X, fie O pentru orice casetă, urmată de celălalt jucător care va introduce celălalt X sau O (opus a ceea ce a introdus primul jucător). acest lucru continuă cu excepția cazului în care vreunul dintre ei primește o linie tăiată fie în diagonală, fie dreaptă. Iar persoana care fondează linia este câștigătorul jocului.
Tehnologii necesare: Java, Java Swing, Java GUI (Interfață grafică utilizator) și JFrame.
6. Aplicație bancară simplă
Simple Banking Application este un proiect Java simplu pentru începători pentru a-și începe cariera în codificare. Veți afla despre clasa Scanner pentru a prelua intrări și elementele de bază ale șirurilor, buclelor, metodelor și instrucțiunilor condiționate. Aici, operațiuni bancare simple, cum ar fi depunerea, retragerea, verificarea soldului, ieșirea etc.
Abstract: În această lume modernizată, în care timpul înseamnă bani, toată lumea are obiceiul de a-și face sarcinile online. Într-un clic, o sarcină este realizată. Obțineți această aplicație pentru a face tranzacții doar stând în zona dvs. de confort. Fiecare operațiune, cum ar fi transferul de bani și interogarea soldului, se poate face în câteva secunde.
Tehnologii necesare: Limbajul de programare Java, baza de date Oracle (dacă este necesar) și metode Java.
7. Sistemul de management al bibliotecii
Learning Management System, acest proiect construit pe Java este o modalitate excelentă de a actualiza înregistrarea, de a monitoriza și de a adăuga cărți, de a căuta pe cele necesare, având grijă de data emiterii și data returnării. Vine cu funcții de bază, cum ar fi crearea unei noi înregistrări și actualizarea și ștergerea acesteia.
Abstract: Ne bazăm pe aplicații bazate pe web pentru fiecare sarcină, fie ea mică sau mare. Acesta conține două secțiuni – secțiunea administrator și utilizatori. Administratorul se ocupă de evidența utilizatorilor, iar utilizatorul se ocupă de înscrierea cărților care îi sunt eliberate. De asemenea, pot exista module care afișează datele cărților disponibile în bibliotecă, un buton de căutare pentru căutarea cărții solicitate și modalitatea finală de plată a taxelor de carte sau a amenzii impuse.
Tehnologii necesare: Java, Java Swing Library, MySQL JDBC Connector, MySQL Community Server și rs2xml.jar (folosit pentru a afișa datele într-un format de tabel).
8. Contor de cuvinte
Un proiect simplu pentru începători este bine de început. Poate fi construit folosind Swing în Java. Aici, aplicația vă spune numărul de cuvinte, paragraful introdus are.
Abstract: Această aplicație Java este cea mai potrivită pentru numărarea cuvintelor. Amintiți-vă, zilele copilăriei noastre când ni s-a cerut să scriem un eseu pe o anumită temă în care lungimea cuvântului ar trebui să fie de 500 sau 1000. Această aplicație vine cu o caracteristică care v-ar putea ajuta. Împreună cu numărul de cuvinte, vă spune și numărul de caractere, cuvinte și paragrafe pe care le are. De asemenea, este complet gratuit de utilizat și nu există o limită a numărului de cuvinte.
Tehnologii necesare: Java, Java Swing, Java Framework (JFrame) și Applet.
9. Sistem de simulare ATM
Sistemul de simulare ATM este un proiect Java simplu pentru începători. Este un fel de sistem bancar personal în care utilizatorii pot efectua diverse tranzacții, cum ar fi retrageri, depuneri și verificarea soldului contului cu un singur clic. Are o interfață grafică cu utilizatorul (GUI) pentru a face procesul ușor de utilizat.
Abstract: Introducerea aplicației a venit cu două caracteristici care au un mod de administrare și un mod de utilizator. Modul de administrare este responsabil pentru controlul întregului sistem, cum ar fi adăugarea și ștergerea conturilor și actualizarea înregistrărilor utilizatorului. Modul utilizator se ocupă de depunerea, retragerea și verificarea soldului contului. Întregul proces al acestui sistem este automatizat, de la validarea PIN (Personal Identification Number) până la tranzacție. Detaliile cardului vor fi suficient de securizate prin criptarea detaliilor din baza de date și vor fi accesibile doar utilizatorului autorizat. Interfața de utilizare a aplicației conține un profil al utilizatorului, conturi adăugate la acesta și o opțiune de retragere, depunere și actualizare a detaliilor contului.
Tehnologii necesare: Java, J2EE, Apache Tomcat Web Server și Oracle.
10. Sistemul de rezervare al companiei aeriene
Acest proiect Java este construit pentru a ajuta clienții să rezerve bilete online, să verifice disponibilitatea locurilor, să obțină detaliile despre sosirea zborului, să selecteze clasa pe care doresc să o aleagă și să rezerve locuri pentru plecări pentru zboruri naționale sau internaționale.
Abstract: Acest proiect Java bazat pe web vă ajută să căutați de la locația de preluare până la destinație și filtrează detaliile zborului cu ora și locurile disponibile. Consolidează datele de la toate companiile aeriene folosind sisteme distribuite la nivel global. După ce ați introdus toate detaliile solicitate ale clientului, vă solicită să alegeți un zbor cu un interval orar preferat, să finalizați plata și să rezervați biletul. Oferă tarife în timp real atât clienților, cât și agenților de turism. De asemenea, are două secțiuni în care puteți rezerva un zbor național și unul internațional în care puteți rezerva un zbor intern sau internațional, după alegerea dvs.
Tehnologii necesare: Baza de date de bază Java, HTML, JavaScript și SQL.
11. Proiect Smart City (City Guide Project)
Smart City este o aplicație web construită folosind Java. Stochează detaliile unui oraș și afișează informații despre oraș, cum ar fi hoteluri, magazine, restaurante, locuri turistice, moduri de transport și, de asemenea, câteva informații generale. Acesta acționează ca un ghid pentru noii vizitatori.
Abstract: Turiștii și chiar oamenii în general călătoresc dintr-un loc în altul pentru a explora sau în scopuri de angajare, dar înainte de a explora, doresc să obțină o perspectivă a datelor despre loc. Deci, pentru a-i ajuta în acest sens, un simplu proiect de oraș poate fi cel mai bun ghid pentru ei. Este o aplicație bazată pe web scrisă în Java, care, practic, vă ghidează despre locul pe care îl veți vizita. Puteți accesa toate detaliile orașului. În această aplicație, utilizatorii trebuie să se înregistreze introducând detaliile de intrare și apoi pot accesa toate detaliile necesare ale orașului. Conține diverse module precum admin, turism, afaceri și studenți, în care utilizatorii pot trece la modul conform cerințelor.
Tehnologii necesare: Java, drivere JDBC ODBC 2.0, Oracle Database, J2EE, AJAX și XML.
12. Un joc de aventură bazat pe text
Un joc de aventură bazat pe text, construit folosind Java și Structuri de date este un joc interesant în care jucătorul urmează comenzile care i-au fost date. Această aplicație de jocuri bazată pe web este adesea denumită ficțiune interactivă.
Abstract: Acest joc are un personaj central numit Aventurierul care este ca un obiect care reprezintă jucătorul. Cu ajutorul obiectului, urmărirea jucătorului real poate fi ușoară, de asemenea, puteți găsi unde se află jucătorul. Rolul aventurierului este de a tasta comenzile care constau din unul sau două cuvinte. Comenzile care trebuie urmate pot fi Du-te, uită-te, ia, aruncă, folosește și ieși. Conține următoarele clase TextAdventure, AdventureModel, Adventurer și o serie de camere.
Tehnologii necesare: Limbajul de programare Java, obiecte și clase Java și Array și Hashmaps.
13. Sistem de notare în Java
Acest proiect construit folosind Java este unul important pentru a evalua elevii pe baza notelor lor. Este cel mai bun proiect de început pentru începători și are un design GUI (Graphical User Interface).
Abstract: Scopul principal al construirii acestui proiect este de a ajuta școlile și universitățile să gestioneze detaliile studenților (cum ar fi numele, clasa, totalul disciplinelor, notele obținute etc.) și să le ierarhească pe baza notelor. Gestionează calculul notelor medii obținute și ierarhizează elevul pe baza notelor. Stochează datele studenților într-o bază de date MySQL. Proiectul este construit pe Java și are o interfață grafică (GUI) completă. Are toate caracteristicile, cum ar fi gestionarea înregistrărilor studenților, integrarea tuturor înregistrărilor examenelor, afișarea tuturor informațiilor și ținerea evidenței acestora.
Tehnologii necesare: Java, Java Swing, baza de date MySQL și JPanel.
14. Sistemul de management al școlii
Sistemul de management al școlii este o aplicație Java care stochează înregistrările școlilor, fie că sunt legate de elevi, profesori și personal.
Abstract: Obiectivul acestei aplicații este de a ajuta sistemul de management al școlii să gestioneze cu ușurință datele. Sistemul manual ar putea fi unul complicat când vine vorba de ținerea evidenței, așa că vine rolul acestui proiect. Deține înregistrările personale ale studenților, profesorilor și personalului. Acest sistem conține module pentru diferite roluri, fie el de administrator, student, personal și profesor. Aici, administratorul trebuie să fie responsabil pentru menținerea înregistrărilor în baza de date, cum ar fi adăugarea de utilizatori, actualizarea detaliilor utilizatorului și ștergerea profilului utilizatorului.
Tehnologii necesare: Java, baza de date MS Access, Java Swing, Java Graphical User Interface (GUI) și JFrame.
15. Sistemul de management al farmaciei
Pharmacy Management System este o aplicație bazată pe web, construită folosind Java, care vă oferă posibilitatea de a comanda medicamente, de a consulta medici și de a ține evidența tuturor comenzilor online, doar înregistrându-vă cu un ID de e-mail înregistrat.
Abstract: Această aplicație este de mare ajutor utilizatorilor care merg în mod regulat la controlul corporal, deoarece această aplicație vă oferă confortul de a consulta un medic la locul dvs. confortabil. Vine cu o interfață de utilizator excelentă și prietenoasă, vine cu un sistem de facturare automatizat. Are o funcție de chat integrată în care vă puteți consulta cu un medic cu privire la sănătatea dumneavoastră și vă spune, de asemenea, detalii despre medicamente și puteți urmări și starea articolelor comandate.
conexiuni în java
Tehnologii necesare: Java, Java Swing, AWT, JDBC și baza de date MySQL.
16. Sistemul de facturare la supermarket
Această aplicație bazată pe web este un proiect Java care este de obicei construit pentru a păstra înregistrările vânzărilor realizate zilnic. Utilizează o bază de date MySQL pentru înregistrarea datelor utilizatorilor, produselor și comenzilor efectuate de utilizator (client).
Abstract: Aplicația Java bazată pe web este implementată pentru a păstra o evidență a produselor, a stării comenzilor de produse și a istoricului utilizatorului. Această interfață de utilizare este realizată în condițiile în care afișează înregistrările facturilor făcute în acea zi anume, articolele adăugate la noua factură au, de asemenea, un sistem automat care calculează factura cu GST și alte taxe aplicate și are un buton de tipărire pentru a imprima extrasul de copiere al factura. Are un modul de administrare care este responsabil pentru adăugarea, actualizarea sau ștergerea înregistrărilor facturii. Menține o bază de date pentru a stoca lista de articole, categoriile și lista de cumpărători.
Tehnologii necesare: Java, JDBC, baza de date MySQL, JSP, JavaScript, servlet, HTML și Ajax.
17. Sistem de management al testelor online
Cu siguranță ați folosit această aplicație în timpul școlii, când vi s-a cerut să participați la un test bazat pe MCQ. Acest sistem de management al testelor online poate fi construit folosind Java, care conține diferite secțiuni pentru întrebări, note și subiecte.
Abstract: Acest proiect bazat pe Java este un software online care este un fel de platformă online pentru desfășurarea de teste și competiții simulate. Interfața de utilizare este construită în așa fel încât să afișeze butonul de conectare la care utilizatorul trebuie să se conecteze pentru a începe testul, urmat de introducerea detaliilor testului (care ar putea fi o cheie unică), apoi afișează numărul de întrebări , durata de timp și un buton START pentru a începe testul. După finalizarea testului, acesta vă solicită să revizuiți răspunsurile și apoi să îl trimiteți folosind butonul TRIMITE. Modulul de administrare vă oferă acces la profilul utilizatorului.
Tehnologii necesare: Java, J2EE, baza de date MySQL și JDBC.
18. Sistem de management HelpDesk
Sistemul de management HelpDesk construit folosind Java, Servlet și MySQL este un proiect realizat cu intenția de a ajuta persoanele să ridice o plângere cu privire la un bilet care le este emis. Utilizează designul arhitecturii MVC, iar Servlet poate gestiona cererea și răspunsul făcut.
Abstract: Vă confruntați cu o problemă, depuneți o reclamație și este generat un ID de bilet care poate fi folosit ca referință pentru a rezolva problema. Această aplicație poate fi folosită în societate, școli, organizații și chiar în locuri publice unde persoanele care se confruntă cu orice fel de probleme pot înregistra o plângere folosind aplicația. De îndată ce ridicați o reclamație, o notificare este trimisă administratorului care o verifică și apoi vă revine după remedierea problemei. Include funcții precum Urmărirea, Emisiunea, ID-ul biletului, Serviciul de asistență, Rețea și Probleme. Conține un modul de administrator și utilizator.
Tehnologii necesare: Java, J2EE, HTML, JavaScript, baza de date MySQL, Tomcat Server, JDBC și Servlet.
19. Note și Password Manager
Această aplicație este similară cu o aplicație To-Do List care vă ajută să vă finalizați sarcinile zilnice și să urmăriți sarcinile în curs. De asemenea, are o parolă pentru ca utilizatorii să se autentifice pentru a păstra datele în siguranță.
Abstract: Această aplicație este de mare ajutor atunci când indivizii au o mulțime de sarcini de îndeplinit, unde unele dintre ele trebuie făcute cu prioritate. Această aplicație ține o evidență a sarcinilor zilnice și vă ajută să le îndepliniți. Acesta poate fi folosit de indivizi și chiar de organizații pentru a gestiona sarcinile zilnice. Acest lucru le economisește timp, deoarece le stochează datele într-o bază de date centralizată pentru fiecare utilizator. Pașii de urmat sunt configurarea detaliilor, autentificarea acestora cu un utilizator autorizat și gestionarea notelor și parolelor. Vine cu funcționalități de bază, cum ar fi o pagină de conectare, o pagină de pornire, o pagină de note și detalii de actualizare pe pagina de note.
Tehnologii necesare: Java, Android, XML și Firebase.
20. Sistemul de management al lanțului de aprovizionare
Supply Chain Management System este un proiect Java pentru începători în care sunt finalizate diferite operațiuni precum inventarierea, depozitarea, manipularea și mutarea mărfurilor brute și finite la destinația finală.
Abstract: Acest proiect ajută întreprinderile să mute materiale de la sursă la destinație. Este folosit în general de sectorul de producție unde vânzătorii pot adăuga și actualiza detaliile mărfurilor, iar cumpărătorii îi pot contacta cu privire la rezervarea comenzilor. Cumpărătorii pot verifica, de asemenea, disponibilitatea mărfurilor și pot urmări starea. Utilizează MS Access ca back-end, Apache Tomcat ca server și HTML și CSS pentru a-și proiecta front-end-ul cu Java. Obiectivul principal al acestei aplicații este evitarea decalajului de comunicare dintre dealeri și clienți. Există, de asemenea, o funcție de feedback pentru bunurile primite.
Tehnologii necesare: Java, JDBC, JSP, HTML și baza de date MS-Access
Idei de proiecte Java de nivel mediu
Lista de mai jos constă din câteva idei de proiecte Java de nivel mediu care pot fi folosite ca proiecte majore de către studenți sau profesioniști.
21. Rețea privată virtuală (VPN) pentru un birou
Rețeaua privată virtuală (VPN) dezvoltată folosind Java poate fi proiectul tău minor sau major. Funcționează la fel ca WAN (Wide Area Network) și oferă o rețea privată publică, de exemplu, Internetul. O conexiune virtuală punct la punct prin criptarea traficului, protocoale de tunel virtual sau conexiuni dedicate.
Abstract: Această aplicație construită folosind Java oferă o conexiune sigură și privată la organizații. Poate fi folosit în birouri, ca rețele private și poate fi, de asemenea, cel mai bun mijloc de a partaja informații. Acest proiect are, de asemenea, trei module care sunt admin și marketing, unde rolul administratorului este de a gestiona datele stocate ale membrilor și verificările modulului de instruire pentru partea de testare și rețea și marketing.
Tehnologii necesare: Java, Java Servlet, J2EE, Apache Tomcat Server, HTML și JavaScript.
22. Jocul Flappy Bird
Jocul Flappy bird este o aplicație de joc foarte simplă, bazată pe Java, în care personajul principal (care este pasărea) trebuie să ajungă la destinația finală după ce a trecut toate obstacolele. Utilizarea componentei swing în Java este perfectă în acest caz.
Abstract: În această aplicație de joc, jucătorul trebuie să controleze mișcarea păsării. Pasărea fabby urcă numai atunci când este o atingere de către jucător și coboară în restul timpului. Numărul crește cu 1 când pasărea fabby trece un obstacol, de asemenea, durata de timp este socotită. Nu ar trebui să existe o coliziune cu niciun obstacol, altfel jocul se termină.
Tehnologii necesare: Java, Java Swing, Java AWT și OOPS.
23. Calculator științific în Java
Un calculator științific construit folosind Java este o aplicație de uz general al cărei obiectiv principal este să efectueze operații matematice de bază și, de asemenea, să realizeze câteva soluții esențiale și complicate pentru funcții trigonometrice, logaritmi etc.
Abstract: Aici, Java Swing poate fi folosit pentru a implementa acest proiect. Efectuează operații matematice cum ar fi adunarea, scăderea, înmulțirea, împărțirea, operațiile trigonometrice, găsirea valorilor log, etc. Primești butoane pentru a introduce valoarea de intrare și a da rezultatul într-o secundă. În codul programului, poate fi văzută utilizarea casetelor de comutare pentru a efectua operațiuni conform cazului. Clasa Scanner poate fi folosită pentru a prelua intrarea din pachetul java.util.
Tehnologii necesare: Java, Java Swing, Java AWT și OOPS.
24. Motor de căutare simplu
Căutați orice folosind un motor de căutare, așa că construirea unui motor de căutare simplu poate fi unul dintre cele mai bune proiecte. Aplicarea unui algoritm de clasare poate da rezultate mai bune.
Abstract: Simple Search Engine este o aplicație Java dezvoltată folosind Servlet-uri, SQL Server și baza de date Oracle. Poate include funcții precum o bară de căutare, care afișează primele 30 de site-uri web legate de cuvântul cheie căutat. Baza de date care conține descrierea resurselor este descrisă în format SOIF (Summary Object Interchange Format). Interacțiunea cu serverul de căutare pentru a accesa baza de date depinde de interfața Java oferită de clasele din Java SDK. Motorul dvs. de căutare conține un istoric al paginilor pe care le-ați căutat, paginile vizitate în ultimele zile, conturile asociate acestuia etc.
Tehnologii necesare: Java, Java Servlet, Oracle sau SQL Database, JDBC, Apache Tomcat și JSP.
25. Sistemul de vot online
Un sistem de vot online construit folosind JSP și Servlet poate fi cel mai bun proiect pentru studenți. Acest proiect este conceput pentru a automatiza procesul de vot în care se adaugă mai multe partide și apoi, cu voturile maxime, este ales un lider.
Abstract: Obiectivul principal al construirii acestei aplicații bazate pe web este reducerea timpului la cabină de vot. Interfața de utilizare are diferite secțiuni care afișează o pagină de autentificare pentru a intra în portal, diferite părți cu simbolul lor, o opțiune de a alege dintre ele și apoi de a trimite intrarea. Utilizează HTML, CSS și bootstrap în front-end, MySQL este baza de date folosită și, de asemenea, folosește un model de design MVC. Utilizatorul trebuie să voteze pentru partidul preferat în mod anonim, dar informațiile alegătorului și voturile totale vor fi stocate în baza de date.
Tehnologii necesare: Java, JSP, HTML, CSS, MySQL și Tomcat Apache Server.
26. Librărie online
Magazinul de cărți online este o aplicație care afișează liste de cărți disponibile în magazin de unde le poți cumpăra sau chiar returna. Puteți verifica valoarea cărții și o puteți cumpăra stând în locul dvs. confortabil.
Abstract: Aplicația creată folosind Java permite utilizatorilor să achiziționeze o carte verificând disponibilitatea cărții. Utilizatorul trebuie să se înscrie, să verifice cartea, să introducă detaliile cardului de credit, să finalizeze plata și să comande cartea. Există două module în această aplicație – administratorul și utilizatorul. Administratorul este responsabil pentru introducerea detaliilor, iar utilizatorul face comenzi. De asemenea, puteți vedea categoriile cărții precum Software, Istorie, Engleză, Știință etc. Toate operațiunile CRUD sunt efectuate de administrator.
Tehnologii necesare: Java, HTML, CSS, JavaScript, Java Servlet, MySQL și server Tomcat.
27. Calculator CGPA în Java
Acest Calculator CGPA construit folosind Java este o aplicație web care este de mare ajutor studenților. Poate fi construit ca un proiect major în timpul zilelor tale de facultate.
Abstract: Acest proiect poate fi construit pe eclipse folosind Maven și folosește arhitectura MVC. Folosește MySQL pentru a stoca datele. Această aplicație creează o foaie de nota pentru studenți și apoi calculează CGPA. Aici, de asemenea, administratorul este responsabil pentru introducerea detaliilor, gestionarea detaliilor utilizatorului etc. În UI, puteți vizualiza o cheie de căutare pentru a introduce numărul de înscriere și obțineți detaliile afișate în câteva secunde. Toate notele la discipline sunt acordate semestrial. Când sunt introduse notele tuturor subiectelor, CGPA calculată va fi generată automat.
Tehnologii necesare: Server Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Java Servlet, MVC, Maven, MySQL și Tomcat.
28. Jocul șarpelui în Java
Amintiți-vă, acele zile în care jucați jocul șarpelui pe telefoanele mobile Nokia. Acest joc cu șarpe poate fi implementat complet folosind Java și utilizează o bază de date folosind MySQL. Are toate funcționalitățile cu o interfață grafică de utilizator (GUI) cu funcții complete.
Abstract: Aplicația a fost construită cu mulți ani în urmă și a câștigat multă popularitate în câteva luni. Jocul începe cu un șarpe a cărui dimensiune crește odată cu numărul de mere consumate de acesta și viața șarpelui se termină atunci când se ciocnește de un perete sau de orice fel de obstacol care îi iese în cale. Deci, practic, cu cât șarpele măr mănâncă mai mult, cu atât obțineți mai mult scor. Navigarea este ca și cum un șarpe poate întoarce la stânga sau la dreapta cu nouăzeci de grade. Un constructor poate fi folosit pentru a începe mișcarea unui șarpe și o funcție pentru a efectua diverse alte operații.
Tehnologii necesare: Java, baza de date MySQL, JDBC, Java AWT, J-Frame și Java Swing.
29. Portal de locuri de muncă în Java
Un lucru care îți vine în minte când termini absolvirea este să obții un loc de muncă. Așadar, construirea unui portal de locuri de muncă pentru persoane fizice în care după introducerea calificărilor, utilizatorul are posibilitatea de a se înscrie pentru postul preferat.
Abstract: Obiectivul principal al proiectului portalului de locuri de muncă online în java este de a pune la dispoziție jobul potrivit pentru candidatul potrivit. Administratorul, recrutorul și utilizatorul sunt cele mai importante trei părți ale acestei aplicații. Aici, de îndată ce introduceți detaliile sau calificările urmărite de dvs., recrutorul verifică acest lucru și preia procedura ulterioară. Procesul include verificarea detaliilor, contactarea persoanei în cauză, finalizarea tuturor interviurilor și primirea unei scrisori de ofertă. Baza de date (care poate fi MongoDB) stochează datele utilizatorului. Utilizatorul efectuează operațiuni CRUD și șterge profilul imediat ce utilizatorul primește un loc de muncă.
Tehnologii necesare: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Servlet Java, Bază de date MySQL și server Tomcat.
30. Sistem de rezervare online a taxiului
Ola și Uber sunt sistemul online de rezervare a taxiului pe care aproape fiecare dintre noi l-am folosit. Deci, construirea unei astfel de aplicații Java ar fi cea mai bună idee.
Abstract: În acest proiect, obiectivul principal este de a ajuta clienții să rezerve un taxi pentru a ajunge la destinație cu ridicarea ca locație preferată. Aplicația preia locația dvs. de preluare și vă cere să introduceți locația de livrare, când este introdusă, găsește un șofer de taxi în apropiere și chiar vă spune timpul calculat pe care taxiul îl va lua pentru a vă trimite la locație. Sistemul este proiectat folosind Spring MVC, Servlets, Hibernate, JDBC, JSP, HTML și CSS.
Tehnologii necesare: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, JDBC, Java Spring, Java Servlet, MySQL și Tomcat Server.
31. Sistemul de management al dosarelor criminale
Pe baza numărului de infracțiuni comise, acest sistem de gestionare a dosarelor de infracțiuni este o aplicație securizată construită folosind Java. Vă permite să păstrați o evidență a înregistrărilor făcute cu privire la numărul de infracțiuni comise.
Abstract: Această aplicație web bazată pe Java rulează pe un server Tomcat și folosește MySQL ca bază de date. Principalele sale caracteristici includ gestionarea infracțiunilor, gestionarea FIR, înregistrările infractorilor și plângerile înregistrate. Puteți dezvolta o aplicație securizată folosind EJB, Spring și Hibernate. Aveți nevoie de baza de date MySQL pentru a rula acest proiect și de MySQL J-Connector pentru a face conexiuni între MySQL și Java.
Tehnologii necesare: Java, JSP, JDBC, MySQL și Tomcat Server.
32. Proiectul Color Hunt Gaming
Această aplicație de jocuri bazată pe Java este un joc mental constând din litere de culori diferite, care sunt aranjate aleatoriu. Este un fel de joc mental care este construit cu intenția de a vă crește procesul de gândire.
Abstract: Practic, în acest joc, există diferite culori imprimate pe text, indiferent de afirmația care va fi afișată, trebuie să dați clic pe culoarea menționată. Imediat ce faci clic pe unul, celălalt vine brusc. Pierzi puncte când nu faci clic pe culoarea afișată. Există, de asemenea, o limită de timp în care trebuie să atingeți un anumit număr de puncte. Acest joc este construit în așa fel încât să poată fi jucat doar pe telefoane Android.
Tehnologii necesare: Java, Android și XML.
33. Generator de CV/CV online
Sunteți pregătit să aplicați pentru un loc de muncă, dar nu aveți un CV interesant/care vă arată perfect abilitățile și calificările. Creatorul de CV/Cv-uri online vine în ajutor, unde doar introducând detaliile necesare, veți primi CV-ul/Cv-ul în format pdf, care este generat automat.
Un proiect de generare de CV online este o aplicație bazată pe internet care poate ajuta studenții și alți profesioniști să obțină un șablon de CV instantaneu, pe care îl pot completa cu ușurință cu acreditările lor. Un generator de CV-uri online oferă diferite șabloane standard care pot fi descărcate în diferite formate, cum ar fi PDF și altele. Un utilizator nu va trebui să petreacă mult timp formatării și proiectării CV-ului său. El va introduce doar datele sale și va descărca CV-ul din mers.
Abstract: Aplicația online de generare de CV/cv îi ajută pe cei care caută un loc de muncă să construiască un CV cu un format adecvat. Are diferite șabloane din care să alegeți din care puteți opta pentru cel mai bun. Această aplicație conține diverse module care sunt utilizator, abilități, job, salariu și CV. Folosind aceste module se realizează diferite secțiuni ale unui CV și după introducerea detaliilor obțineți un CV organizat corespunzător.
Tehnologii necesare: Java, baza de date MySQL, JDBC, Java Servlet, JSP și Tomcat Server.
34. Sistemul de informare meteo
Această aplicație vă spune informații despre vreme despre locația dvs. și, de asemenea, despre alte locații. Această aplicație bazată pe Java poate fi cel mai bun proiect pentru proiectul dumneavoastră minor.
Abstract: Datorită schimbării vremii, putem prezice dacă va fi o zi ploioasă, o zi însorită sau o zi rece. Dar uneori, dintr-o dată vezi schimbări climatice. Cu ajutorul unui sistem de informații despre vreme, care este un proiect bazat pe Java, puteți cunoaște temperatura nu numai dvs., ci și din întreaga lume. Aplicația preia locația implicită și afișează raportul de date meteo. Îți spune temperatura, ploaia, umiditatea și chiar direcția vântului.
Tehnologii necesare: Java, Java Servlet, J2EE, Tomcat Server, HTML, CSS și JavaScript.
35. Sistemul de aranjare a scaunelor de examen
Exam Seating Arrangement System, aplicația implementată folosind JSP, Java și MySQL. Această aplicație va ajuta managerul de gestionare a examenelor să organizeze alocarea de locuri pentru toți studenții.
Abstract: Această aplicație preia detaliile studenților, fie că este numele, numărul de rol, secțiunea, filiala sau anul și le stochează în baze de date. Administratorul este responsabil pentru gestionarea detaliilor, aici se face aplicația pentru automatizarea locurilor alocate studenților și această listă finală iese în ziua examenului, ceea ce ajută la nedezvăluirea locurilor în prealabil. Modulele existente aici sunt modulul student, modulul de administrare și modulul scaun. Acest sistem automatizat ajută la menținerea evidenței și a funcționării corespunzătoare a sistemului.
Tehnologii necesare: Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL și Tomcat Server.
36. Sistem de control al traficului
Traffic Controller System este un proiect bazat pe Java JSP și MySQL, care este dezvoltat pentru automatizarea proceselor sistemului Traffic Controller.
Abstract: Obiectivul acestei aplicații este de a crea un sistem care controlează traficul care se realizează prin implementarea unui set de clase și interfețe. Principalele caracteristici pot fi semafoare, rute, diversiuni și poliție rutieră. Este o aplicație securizată care rulează în JVM. O interfață grafică este creată folosind JavaFX și clase pentru a efectua diferite operațiuni, cum ar fi structura rețelei de trafic și vizualizarea principală a sistemului. Simularea este efectuată pentru a gestiona intrările și evenimentele care sunt executate.
Tehnologii necesare: Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL și Tomcat Server.
37. Sistemul de management al dezastrelor
Disaster Management System este o aplicație bazată pe Java care identifică și implementează tehnici de reducere a cauzelor dezastrului și a pierderilor cu care se confruntă. Poate fi cel mai bun proiect pentru a evita dezastrele naturale.
Abstract: Aplicații ca aceasta au patru etape: atenuare, pregătire, răspuns și recuperare. Fiecare proces are ca scop reducerea riscurilor apărute din cauza dezastrelor naturale precum cutremure, tsunami etc. Procesul urmează atunci când există un raport transmis de regiunea afectată, datele sunt colectate și raportate autorității în cauză pentru a lua măsuri. Este un proiect Java Swing bazat pe web care stochează date în MySQL pentru referințe viitoare. Interfața de utilizare poate avea o pagină de conectare, liste cu cutremure care au avut loc, o nouă pagină de utilizator și o listă de utilizatori.
Joc de memorie – Flipping Tiles
Tehnologii necesare: Java, Java Swing, JSP, JDBC, MySQL și Java Servlet.
38. Sistem generator de carduri I-D
ID Card Generator System este un proiect Java bazat pe web care utilizează biblioteca Swing. Acesta generează un ID al detaliilor introduse ale persoanelor și vă oferă o copie a acestuia.
Abstract: O astfel de aplicație poate fi folosită în școli și birouri unde aveți nevoie de un act de identitate pentru a intra în incintă. În acest proiect, trebuie doar să vă autentificați și să introduceți datele dumneavoastră personale, cum ar fi numele, vârsta, grupa de sânge, denumirea și data aderării, când introduceți detaliile necesare, primiți o copie a cărții de identitate. Caracteristicile pot fi stocarea datelor în baza de date, având un număr unic de identificare atribuit fiecărui individ și nu este permisă falsificarea.
Tehnologii necesare: Java, Java Servlet, Java Swing, JSP, HTML, CSS, JavaScript, JDBC, MySQL și Tomcat Server.
39. Joc de memorie – Flipping Tiles
Memory Game este un joc mental în care trebuie să vă amintiți poziția plăcilor plasate mai devreme și să le reatribuiți în timpul prevăzut. Acest joc este implementat pentru a juca cu mintea ta și a aduce tot ce este mai bun.
Abstract: Această aplicație de jocuri bazată pe Java este construită folosind Swing. Intenția acestui joc este de a ne testa memoria, aici, vedem un număr par de piese în care fiecare număr are o pereche. Toate plăcile sunt păstrate cu fața în jos, toate plăcile trebuie răsturnate una câte una, iar când două plăci se potrivesc, acestea sunt îndepărtate de pe placă. Când nu există nicio potrivire, plăcile sunt păstrate la loc.
Tehnologii necesare: Java, Java Swing, Java OOPS și ArrayLists în Java.
40. Aplicație de chat
Aplicația de chat a câștigat o mare popularitate în rândul persoanelor în aceste zile. Acest lucru este similar cu Instagram, Facebook și Orkut.
Abstract: Această aplicație de chat online care utilizează Java folosește componente grafice din setul de instrumente Swing în Java și folosește MySQL ca bază de date. Caracteristicile sale includ înregistrarea, conectarea, chatul, trimiterea și acceptarea solicitărilor și crearea de grupuri. De asemenea, vă puteți crea un cont gratuit. De asemenea, verifică dacă există vreun cont fals și nu oferă acces utilizatorului.
Tehnologii necesare: Java, set de instrumente Java Swing, MySQL, Java AWT și JDBC.
Idei de proiecte Java la nivel avansat
Lista de mai jos constă din câteva idei de proiecte Java la nivel avansat care pot fi folosite ca proiecte majore de către studenți sau profesioniști.
41. Site de rețea socială
Site-ul de rețele sociale a câștigat multă popularitate în rândul persoanelor fizice. Este un proiect Java JSP și MySQL, care rulează pe serverul Tomcat. Gestionarea utilizatorilor, fotografiilor și videoclipurilor este asigurată de acest sistem.
Abstract: Aplicația are multe caracteristici, inclusiv o pagină de autentificare, o pagină de pornire care afișează toate postările prietenilor adăugate în contul dvs., o pagină de notificare care afișează toate alertele și o pagină de profil unde puteți edita detaliile și, de asemenea, să încărcați o fotografie a dvs. . Utilizează solicitări HTTP pentru a finaliza operațiunea care este trimisă către server. Procesul pe care îl urmează serverul este decodarea cererii, autentificarea utilizatorului și modificarea bazei de date. JSON este folosit aici pentru a codifica rezultatul dacă se găsește altceva decât boolean.
Tehnologii necesare: Java, Maven, J2EE, HTML, CSS, Java Servlet, JDBC, MySQL și Tomcat Server.
42. Sistem de urmărire a erorilor
Un sistem care ține evidența erorilor apărute în timpul dezvoltării unui proiect. Această aplicație bazată pe Java este creată pentru a ajuta dezvoltatorii să gestioneze erorile/erorile care apar în timpul SDLC.
Abstract: Bug Tracking System este o aplicație care se concentrează în principal pe urmărirea erorii și schimbarea stării acestuia. Când dezvoltatorul primește ajutorul unui sistem de urmărire a erorilor, el/ea primește un asistent care să-l ajute în timpul SDLC. Modulele prezente în aceasta pot fi modulele de dezvoltare, administrare și management. Sistemul înregistrează toate erorile în detaliu, astfel încât dezvoltatorul să le poată lucra unul câte unul.
Tehnologii necesare: Java, JDBC, JNDI, Servlets, JSP, Oracle/Access, RetHat JBoss AS, JavaScript, HTML și CSS.
43. Editor de text în Java
Editorul de text construit folosind Java este similar cu o aplicație Notepad. De asemenea, puteți crea documente text, iar sistemul vă oferă funcția de a edita textul introdus în el.
Abstract: Un editor de text construit folosind Java folosește JTextArea, JMenu, JMenuItems și JMenuBar pentru a efectua diverse sarcini. Acesta permite utilizatorului să introducă, să modifice, să stocheze și să imprime text. De asemenea, are un meniu de fișiere pentru a face modificări în fișiere (cum ar fi deschiderea, salvarea, închiderea și imprimarea) pentru referințe viitoare. și un meniu de editare pentru a tăia, copia și lipi texte. De asemenea, are un buton Salvare și trimitere pentru a închide fișierul după salvarea datelor. Un actionListener este, de asemenea, utilizat pentru a detecta acțiunile din proiect.
Tehnologii necesare: Java, Java Swing, Java AWT, JTextArea, JMenuBar, JMenu și JMenuItems.
44. Steganografia digitală
Securitatea este o preocupare majoră, fie că este vorba de organizații, armate, spitale, școli etc., unde datele joacă un rol important. Păstrarea datelor în siguranță este foarte necesară și iată un proiect bazat pe Java pentru programatori avansați, care este steganografia digitală.
Abstract: Steganografia digitală este procesul prin care datele sunt trimise dintr-un punct în altul fără a afecta alți utilizatori și, de asemenea, păstrează datele în siguranță. Folosește multimedia ca mediu de acoperire. Acesta încorporează textul sau imaginea și o stochează în cele mai puțin semnificative părți ale imaginii. Nici măcar nu creează suspans pentru hackeri. Acesta este cel mai bun proiect la care pot lucra programatorii avansați pe Java. Conține atât programe laterale de expeditor, cât și de destinatar pentru a permite utilizatorului să aleagă dacă să trimită sau să primească date.
Tehnologii necesare: Java, Java Servlet, MySQL sau Oracle Database, JDBC, TomCat Server, JSP, HTML, CSS și JavaScript.
45. Sistem de detectare a feței criminale
Aplicația Criminal Face Detection System este construită pentru a detecta fețele infractorilor potrivindu-le cu datele preexistente din baza de date. Deși, există atât de multe moduri de a identifica un criminal, aceasta ar putea fi cea mai bună modalitate și, de asemenea, construirea acestui proiect pentru programatori avansați este ușoară.
Abstract: Proiectul este destinat să utilizeze imaginile realizate anterior, iar identificarea se va face în funcție de imaginile realizate de diferite persoane. Acest proiect își propune să construiască un sistem automatizat de CFD prin valorificarea capacității umane de a reaminti detalii minuscule de pe panou. Proiectul Criminal Face Detection System își propune să construiască un sistem Criminal Face Detection prin valorificarea capacității umane de a reaminti detalii faciale minuscule. Identificarea criminalilor la locul crimei poate fi realizată în mai multe moduri, cum ar fi amprentarea, potrivirea ADN-ului sau relatările martorilor oculari. Dintre aceste metode, relatările martorilor oculari sunt preferate, deoarece sunt examinate în instanță și este o metodă rentabilă. Este posibil ca martorii unei infracțiuni să fi văzut criminalul, deși în majoritatea cazurilor este posibil să nu fie posibil să se vadă complet fața făptuitorului.
Bacsis: De asemenea, putem realiza acest proiect în limbajul Python și mai bine, datorită ajutorului bibliotecilor existente existente, și anume numpy și alte instrumente: Keras. Va fi mai ușor de făcut în limbajul Python, dar a face prin java clarifică conceptele de funcționare la bordul rețelelor, mașinii de calcul și aplicării java.
Tehnologii necesare: TensorFlow, Core java, Machine Learning, SQLlite, OpenCV (instrument excentric), Cunoaștere puternică a conceptelor java avansate.
46. Sistem de rezervare a companiilor aeriene cu caracteristici avansate
Odată cu creșterea modernizării, totul a intrat online. Această aplicație îi ajută pe clienți să rezerve bilete de avion doar fiind la locul lor confortabil și, de asemenea, căutând disponibilitatea și orarul zborului.
Abstract: Pentru a ușura și automatiza procesul de înregistrare, sistemul oferă informații precum informații despre pasageri și o listă penală a tuturor pasagerilor. Software-ul constă din 4 module: înregistrarea utilizatorului, autentificare, rezervare și anulare. Proiectul include tarife de tranzacție online, inventar și operațiuni cu bilete electronice. Nu uitați să nu îl amestecați cu sistemul de management al bibliotecii, deoarece aici trebuie să mergem și să facem ceva unde aici este un proces. Da, pare ușor din partea abilităților menționate mai jos, care sunt necesare.
Cerințe preliminare necesare: De departe cunoaștem conceptele Applet-uri, Servere, Servlet-uri, AWT și Core Java deja cu Collection Framework.
Tehnologii necesare- Core Java, Java Swing, Java AWT, Java Applet, Baza de date-MySQL
47. Aplicație avansată de chat
Când totul a intrat online, chatul se desfășoară și online, fie că este vorba de prietenii tăi online sau de oricine. Prin urmare, această aplicație avansată de chat are funcții avansate, cum ar fi comunicarea fluidă cu facilități de apel video și audio și multe altele.
java încearcă să prindă
Abstract: Nu există un singur sistem, mai degrabă avem mai multe sisteme conectate împreună. Comunicarea client și server are loc în locul comunicării de bază bazate pe cereri. Această aplicație va trebui să comunice prin intermediul Prize . Serverul și clientul pot rula pe computere diferite din aceeași rețea. Pot exista mai mulți clienți conectați la un server și pot discuta între ei. În zilele noastre, cu fiecare aplicație, avem o funcție „Ajutor” pentru a discuta cu un bot, direct de la aplicații de călătorie, cum ar fi Ola și Uber, până la aplicații alimentare precum Zomato și Swiggy, această casetă de chat este încorporată în fiecare.
Prizele sunt ceva nou pe care trebuie să-l învățați aici pentru a adera la avansarea proiectului, deoarece vor fi folosite pentru crearea de rețele și protocoale TCP/IP astfel încât comunicarea poate fi construită.
Tehnologii necesare: Core Java, biblioteci bazate pe rețea Java, socketuri Java, gestionarea fișierelor și gestionarea excepțiilor.

48. Manager de relații cu clienții
Este puțin plictisitor, dar o alegere ușoară printre proiectele java de nivel avansat. Este, de asemenea, unul dintre cele mai importante proiecte, deoarece CRN este folosit de aproape toate organizațiile, instituțiile sau orice companie de software, de asemenea, pentru a fi la curent cu înregistrările. Nu îl confundați cu lucrul doar cu awt și core java, deoarece aici trebuie să-l preluam pe un set de date mai mare în timp real pentru care trebuie să inculcăm instrumente precum Hibernate, MVC, CSS, JDBC etc. Creați într-un mod de înaltă tehnologie care invocă instrumentele de mai sus, astfel încât să poată fi percepută funcționarea internă a unor astfel de instrumente.
Abstract: Este cel mai ușor dintre toate proiectele la nivel avansat, deoarece numele sugerează că trebuie să construim o aplicație în care vom construi relații cu clienții prin adăugarea de noi clienți în software, editarea și ștergerea informațiilor ori de câte ori este nevoie. Managerul de relații cu clienții va ține evidența tuturor clienților. Adăugarea de noi clienți, editarea informațiilor acestora și ștergerea lor atunci când este necesar. Preluarea detaliilor clientului deja înregistrate ori de câte ori este necesar.
Tehnologii necesare: Spring Framework, Hibernate, HTML, CSS, JDBC, CRUD, MVC și DB (MySQL)
49. Sistem de e-mail
Un mijloc excelent pentru a conversa într-un mod oficial este prin e-mail-uri. Sistemul de e-mail implementat folosind Java este de mare valoare pentru organizații. Deci, programatorii avansați se pot concentra pe implementarea acestui proiect
Proiectul funcționează cam așa – serverul de e-mail al ISP (furnizorul de servicii de internet) se ocupă de e-mailurile trimise de la un ISP. Toate e-mailurile trimise ajung mai întâi la serverul de e-mail, după care sunt procesate și redirecționate către destinația colectorului, unde se află un alt server de e-mail.
Serverul de e-mail din partea colector primește e-mailurile primite și le sortează electronic în căsuța de e-mail. Acum, destinatarul își poate folosi aplicația de e-mail pentru a vedea e-mailurile primite. Întreaga tranzacție are loc prin conectarea directă la serverul de e-mail prin intermediul programului, ceea ce o face mult mai sigură decât software-ul client de e-mail existent.
Abstract: Acest sistem de e-mail este conceput pentru a trimite și primi e-mailuri pentru comunicare oficială, care are un format adecvat. Acest sistem poate folosi portul HTTP 80 pentru a accesa e-mailurile, de asemenea, cele două protocoale principale care pot fi utilizate sunt SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) și POP3. Java mail API poate fi folosit pentru a transfera date. Serverul de e-mail ISP primește toate mesajele trimise, le procesează și apoi le redirecționează către adresa destinată.
Este una dintre ideile de proiecte bune printre proiectele de nivel avansat, deoarece este una dintre proiectele pe care le-am discutat mai sus și va dura mult timp pentru ao construi corect.
Tehnologii necesare: Handler de evenimente, HTTP, protocoale (cum ar fi SMTP și POP3),
50. Advance Sudoku Game
Jocul Sudoku este ceva la care aproape fiecare dintre noi trebuie să-l fi jucat. Acest joc este legat de construirea logicii, așa că odată ce joci asta, îți devine ușor să construiești logica, așa că construirea acestei aplicații este de mare folos.
Abstract: Construirea aceluiași joc de sudoku comun, dar cu ajutorul JavaFX. Generarea unui joc nou dintr-o soluție, ținând evidența intrărilor utilizatorului. Verificarea intrărilor utilizatorului față de soluția generată. Urmărirea numerelor selectate va fi necesară pentru unele dintre funcții și, de asemenea, capacitatea de a verifica erorile și de a oferi indicii în care putem invoca modele antrenate din seturi de date mai mari din învățarea automată și inteligența artificială.
Tehnologii necesare: Core Java , Java FX , Ascultători de evenimente , MVC, Collection API
Întrebări frecvente despre proiectele Java
Î.1 De ce să folosiți Java?
Java este un limbaj de programare simplu de învățat, deoarece nu conține concepte precum: Pointeri și supraîncărcarea operatorilor și este sigur și portabil.
Î.2 Care este diferența dintre C++ și Java?
C++
JAVA
C++ depinde de platformă.
Java este independent de platformă.
C++ folosește doar un compilator.
Java folosește atât un compilator, cât și un interpret.
Indicatori de suport C++ și supraîncărcarea operatorului.
Java nu acceptă pointeri și concepte de supraîncărcare a operatorilor.
C++ nu acceptă conceptul de multithreading.
Java acceptă conceptul multithreading.
Î3: Care sunt câteva proiecte Java bune pentru începători?
Iată primele 5 proiecte Java pentru începători:
Calculator simplu: Creați o aplicație de bază pentru calculatoare care efectuează operații aritmetice precum adunarea, scăderea, înmulțirea și împărțirea. Agendă de adrese: creați o aplicație de agendă care permite utilizatorilor să adauge, să vadă, să actualizeze și să șteargă informații de contact. Joc Tic-Tac-Toe: Dezvoltați un joc simplu, bazat pe consolă, în care doi jucători își pot marca pe rând mișcările pe o grilă. Jocul spânzuratorului: implementează un joc spânzuratorului bazat pe text în care jucătorii ghicesc litere pentru a dezvălui un cuvânt ascuns. Temperature Converter: Proiectați un program care convertește temperaturile între scalele Fahrenheit, Celsius și Kelvin.
Aceste proiecte sunt prietenoase pentru începători și oferă o bază solidă în conceptele de programare Java.
Î4: Pentru ce fel de proiecte este folosit Java?
Java este utilizat pentru o gamă largă de proiecte, inclusiv dezvoltare web, dezvoltare de aplicații Android, software pentru întreprinderi, procesare de date mari, calcul științific și aplicații financiare.
Î5: Merită Java învățat în 2023?
Da, învățarea Java în 2023 este extrem de benefică datorită utilizării pe scară largă în aplicațiile de întreprindere, dezvoltarea Android și sprijinul puternic al comunității. Java rămâne o abilitate valoroasă, cu oportunități abundente de angajare și un ecosistem versatil.