Sistemul de operare încarcă o bibliotecă de funcții în timpul execuției diferitelor programe. Pe măsură ce programele sunt procesate, fișierele sunt aduse în memoriile necesare. Există două tipuri de procese de încărcare: static și dinamic . În acest articol, veți afla despre diferența dintre sistemele de încărcare statice și dinamice din sistemele de operare. Dar înainte de a discuta diferențele, trebuie să știți despre încărcarea statică și dinamică în sistemul de operare.
cum se citește fișierul csv în java
Încărcare statică
Încărcare statică este procesul de încărcare a programului complet în memoria principală înainte de a fi executat.
Încărcare dinamică
Programul complet și toate datele procesului trebuie să fie în memorie fizică pentru a executa un proces. Ca rezultat, dimensiunea procesului este limitată de cantitatea de memorie fizică disponibilă. Încărcarea dinamică este utilizată pentru a asigura consum optim de memorie . În încărcarea dinamică, o rutină nu este încărcată până când este invocată. Toate rutinele sunt stocate pe disc într-un format de încărcare reîncărcabil . Principalele avantaje ale încărcării dinamice sunt că noile rutine nu sunt niciodată încărcate. Această încărcare este utilă atunci când este necesară o cantitate mare de cod pentru a o gestiona eficient.
Diferențele cheie între încărcarea statică și dinamică în sistemul de operare
Aici veți afla diferențele cheie dintre încărcarea statică și dinamică în sistemele de operare. Unele dintre diferențele cheie dintre încărcarea statică și dinamică în sistemele de operare sunt următoarele:
vlc media player descărca youtube
- Încărcarea statică este procesul de încărcare a întregului program în memoria principală înainte de a începe execuția programului. În schimb, încărcarea dinamică se referă la procesul de încărcare a unui program în memoria principală la cerere.
- Încărcare statică leagă și construiește programul complet fără a fi nevoie de software suplimentar. Pe de altă parte, toate modulele sunt încărcate dinamic în încărcare dinamică. Dezvoltatorul face referire la toate acestea, iar restul lucrării este finalizat în momentul execuției.
- Încărcarea statică se realizează numai în cazul limbajelor de programare structurate precum limbajul C . În schimb, încărcarea dinamică are loc în limbi OOP, cum ar fi C++, Java,
- Încărcarea statică are un timp de procesare mai rapid, deoarece niciun fișier nu este modificat în timpul procesului. Pe de altă parte, viteza de procesare a încărcării dinamice este mai lentă, deoarece fișierele sunt încărcate în timpul procesării.
- În încărcarea statică, codul poate sau nu poate fi executat odată ce este încărcat în memorie. În schimb, în încărcarea dinamică, execuția are loc numai atunci când este necesar.
- Linker-ul unește programul obiect și alte module obiect pentru a forma un singur program de încărcare statică. Pe de altă parte, în încărcarea dinamică, procesul de legătură are loc dinamic într-o formă relocabilă. Datele sunt încărcate în memorie numai atunci când programul o cere.
- Principalul dezavantaj al încărcării statice este că irosește memoria deoarece codul poate fi sau nu rulat odată ce este încărcat. Pe de altă parte, încărcarea dinamică avantajează foarte mult utilizarea eficientă a memoriei.
Comparație directă între încărcarea statică și dinamică în sistemul de operare
Aici veți învăța comparația directă între încărcarea statică și dinamică în sistemul de operare. Unele dintre comparațiile directe între încărcarea statică și dinamică în sistemele de operare sunt următoarele:
Încărcare statică | Încărcare dinamică |
---|---|
Încărcarea statică se referă la încărcarea întregului program în memoria principală înainte de a executa programul. | Încărcarea dinamică se referă la procesul de încărcare a unui program în memoria principală la cerere. |
Se realizează numai în limbaje de programare structurată, cum ar fi C. | Se întâmplă în limbaje OOP, cum ar fi C++, Java și altele. |
Încărcare statică leagă și compilează întregul program fără a fi nevoie de software suplimentar. | Toate modulele sunt încărcate dinamic. Dezvoltatorul face referire la toate acestea, iar restul lucrării este finalizat în momentul execuției. |
Linker-ul unește programul obiect și alte module obiect pentru a forma un singur program de încărcare statică. | Procesul de conectare are loc dinamic într-o formă relocabilă. Datele sunt încărcate în memorie numai atunci când programul o cere. |
Datele nelimitate și programul sunt încărcate în memorie pentru a începe execuția. | În timpul de rulare, datele și informațiile sunt încărcate bit cu bit. |
Când se utilizează încărcarea statică, se folosește și legătura statică. | Când se utilizează încărcarea dinamică, se folosește și legătura dinamică. |
Odată ce codul este încărcat în memorie, acesta poate fi rulat sau nu. | Numai atunci când este necesar se efectuează o execuție. |
Are un timp de procesare mai rapid, deoarece niciun fișier nu este schimbat în timpul procesului. | Viteza de procesare a încărcării dinamice este mai mică, deoarece fișierele sunt încărcate în timpul procesării. |