Java oferă trei moduri de a genera numere aleatorii folosind unele metode și clase încorporate, după cum sunt enumerate mai jos:
alternative watchcartoononline.io
- java.util.Random class Metoda Math.random: poate genera numere aleatorii de tip dublu. Clasa ThreadLocalRandom
1) java.util.Random
- Pentru a folosi această clasă pentru a genera numere aleatoare, trebuie mai întâi să creăm o instanță a acestei clase și apoi să invocăm metode precum nextInt(), nextDouble(), nextLong() etc folosind acea instanță.
- Putem genera numere aleatorii de tipuri întregi, float, double, long, boolean folosind această clasă.
- Putem transmite argumente metodelor de plasare a unei limite superioare a intervalului de numere care urmează să fie generate. De exemplu, nextInt(6) va genera numere în intervalul de la 0 la 5, ambele inclusiv.
Java
// A Java program to demonstrate random number generation> // using java.util.Random;> import> java.util.Random;> > public> class> generateRandom{> > >public> static> void> main(String args[])> >{> >// create instance of Random class> >Random rand =>new> Random();> > >// Generate random integers in range 0 to 999> >int> rand_int1 = rand.nextInt(>1000>);> >int> rand_int2 = rand.nextInt(>1000>);> > >// Print random integers> >System.out.println(>'Random Integers: '>+rand_int1);> >System.out.println(>'Random Integers: '>+rand_int2);> > >// Generate Random doubles> >double> rand_dub1 = rand.nextDouble();> >double> rand_dub2 = rand.nextDouble();> > >// Print random doubles> >System.out.println(>'Random Doubles: '>+rand_dub1);> >System.out.println(>'Random Doubles: '>+rand_dub2);> >}> }> |
>
>Ieșire
Random Integers: 618 Random Integers: 877 Random Doubles: 0.11981638980670772 Random Doubles: 0.7288425427367139>
2) Math.random()
Clasa Math conține diverse metode pentru efectuarea diferitelor operații numerice, cum ar fi, calculul exponențiației, logaritmilor etc. Una dintre aceste metode este random(), această metodă returnează o valoare dublă cu semn pozitiv, mai mare sau egal cu 0,0 și mai mic de 1,0. . Valorile returnate sunt alese pseudoaleatoriu. Această metodă poate genera numai numere aleatorii de tip Doubles. Programul de mai jos explică cum să utilizați această metodă:
Java
// Java program to demonstrate working of> // Math.random() to generate random numbers> import> java.util.*;> > public> class> generateRandom> {> >public> static> void> main(String args[])> >{> >// Generating random doubles> >System.out.println(>'Random doubles: '> + Math.random());> >System.out.println(>'Random doubles: '> + Math.random());> >}> }> |
>
>Ieșire
Random doubles: 0.40748894116045375 Random doubles: 0.006683607229094002>
3) clasa java.util.concurrent.ThreadLocalRandom
Această clasă este introdusă în Java 1.7 pentru a genera numere aleatorii de tipul numere întregi, duble, boolean etc. Programul de mai jos explică cum să utilizați această clasă pentru a genera numere aleatoare:
Java
// Java program to demonstrate working of ThreadLocalRandom> // to generate random numbers.> import> java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;> > public> class> generateRandom> {> >public> static> void> main(String args[])> >{> >// Generate random integers in range 0 to 999> >int> rand_int1 = ThreadLocalRandom.current().nextInt();> >int> rand_int2 = ThreadLocalRandom.current().nextInt();> > >// Print random integers> >System.out.println(>'Random Integers: '> + rand_int1);> >System.out.println(>'Random Integers: '> + rand_int2);> > >// Generate Random doubles> >double> rand_dub1 = ThreadLocalRandom.current().nextDouble();> >double> rand_dub2 = ThreadLocalRandom.current().nextDouble();> > >// Print random doubles> >System.out.println(>'Random Doubles: '> + rand_dub1);> >System.out.println(>'Random Doubles: '> + rand_dub2);> > >// Generate random booleans> >boolean> rand_bool1 = ThreadLocalRandom.current().nextBoolean();> >boolean> rand_bool2 = ThreadLocalRandom.current().nextBoolean();> > >// Print random Booleans> >System.out.println(>'Random Booleans: '> + rand_bool1);> >System.out.println(>'Random Booleans: '> + rand_bool2);> >}> }> |
>
>Ieșire
Random Integers: -2106603442 Random Integers: 1894823880 Random Doubles: 0.6161052280172054 Random Doubles: 0.8418944588752132 Random Booleans: false Random Booleans: true>
Pentru a genera numere aleatorii cu intervale specifice. Există 2 moduri diferite de a face acest lucru:
- Folosind clasa aleatoare
- Folosind metoda Math.random().
1. Utilizarea clasei aleatoare
Iată formula pentru a genera numere aleatorii cu un interval specific, unde min și max sunt limita noastră inferioară și superioară a numărului.
Random aleatoriu = new Random();
int randomNum = rand.nextInt(max – min + 1) + min;
Java
import> java.io.*;> import> java.util.*;> class> GFG {> >public> static> void> main (String[] args) {> >Random rand =>new> Random();> >int> max=>100>,min=>50>;> >System.out.println(>'Generated numbers are within '>+min+>' to '>+max);> >System.out.println(rand.nextInt(max - min +>1>) + min);> >System.out.println(rand.nextInt(max - min +>1>) + min);> >System.out.println(rand.nextInt(max - min +>1>) + min);> >}> }> |
>
>Ieșire
Generated numbers are within 50 to 100 58 87 55>
Complexitate în timp: are o complexitate în timp de O(1)
Spațiu auxiliar: O(1) necesită spațiu constant.
2. Folosind metoda Math.random().
Iată formula pentru a genera un număr aleator cu un interval specific, unde min și max sunt limita noastră inferioară și superioară a numărului:
int randomNum = min + (int)(Math.random() * ((max – min) + 1));
Java
/*package whatever //do not write package name here */> import> java.io.*;> import> java.util.*;> class> GFG {> >public> static> void> main (String[] args) {> >int> max=>100>,min=>50>;> >System.out.println(>'Generated numbers are within '>+min+>' to '>+max);> >System.out.println(min + (>int>)(Math.random() * ((max - min) +>1>)));> >System.out.println(min + (>int>)(Math.random() * ((max - min) +>1>)));> >System.out.println(min + (>int>)(Math.random() * ((max - min) +>1>)));> >}> }> |
>
>Ieșire
Generated numbers are within 50 to 100 53 99 77>
Complexitate în timp: are o complexitate în timp de O(1)
Spațiu auxiliar: O(1) necesită spațiu constant.