logo

Tutorial sistem de operare

Un sistem de operare (OS) este un software care gestionează și gestionează resursele hardware și software ale unui sistem informatic. Oferă interacțiune între utilizatorii computerelor și hardware-ul computerului. Un sistem de operare este responsabil pentru gestionarea și controlul tuturor activităților și partajarea resurselor computerului. Un sistem de operare este un software de nivel scăzut care include toate funcțiile de bază, cum ar fi gestionarea procesorului, gestionarea memoriei, detectarea erorilor etc.

Acest tutorial privind sistemul de operare va acoperi toate conceptele de bază pentru a avansa în sistemul de operare, cum ar fi structura sistemului, programarea CPU, blocarea, gestionarea fișierelor și a discurilor și multe altele.

Articole recente despre sistemele de operare

  • Bazele
  • Structura sistemului
  • Programarea CPU
  • Sincronizarea proceselor
  • Impas
  • Procese și fire
  • Gestionarea memoriei
  • Gestionarea fișierelor și a discurilor
  • Diverse

Bazele:

  1. Introducerea sistemului de operare
  2. Tipuri de sisteme de operare
  3. Funcțiile sistemului de operare
  4. Sisteme în timp real
  5. Sarcini în sisteme în timp real
  6. Diferența dintre multitasking, multithreading și multiprocessing
  7. Tipuri de memorie pentru computer (RAM și ROM)
  8. Diferența dintre sistemele de operare pe 32 de biți și 64 de biți
  9. Ce se întâmplă când pornim computerul?
  10. Bloc de pornire
  11. UEFI (Unified Extensible Firmware Interface) și cum este diferit de BIOS

Structura sistemului:

  1. Microkernel
  2. Subsistem I/O Kernel (Sistem I/O)
  3. Kernel monolitic și diferențe cheie față de Microkernel
  4. Introducerea apelului de sistem
  5. Obțineți/Setați limitele resurselor procesului în C
  6. Operații în mod dublu în sistemul de operare
  7. Instrucțiuni privilegiate și neprivilegiate

Programare CPU:

  1. Proces | (Introducere și diferite stări)
  2. Starile unui proces
  3. Tabel de proces și bloc de control al procesului (PCB)
  4. Programator de procese
  5. Programarea CPU
  6. Programare preventivă și non-preemptivă
  7. Măsurați timpul petrecut în schimbarea contextului?
  8. Diferența dintre dispecer și planificator
  9. Programare FCFS | Setul 1
  10. Programare FCFS | Setul 2
  11. Efectul Convoi în sistemele de operare
  12. Anomalia lui Belady
  13. Cel mai scurt job First (sau SJF) programare | Setul 1 (non-preemptiv)
  14. Program pentru cel mai scurt loc de muncă în primul rând (SJF) | Setul 2 (preemptiv)
  15. Cel mai scurt loc de muncă Prima programare cu timpul de explozie estimat
  16. Programul Cel mai lung timp rămas mai întâi (LRTF).
  17. Algoritmul cel mai lung timp rămas mai întâi (LRTF).
  18. Programare Round Robin
  19. Programare egoistă Round Robin
  20. Programare Round Robin cu diferite ore de sosire
  21. Programare prioritară
  22. Program pentru programarea CPU cu prioritate preventivă
  23. Programare prioritară cu oră diferită de sosire – Setul 2
  24. Foamete și îmbătrânire în sistemele de operare
  25. Programarea următoarei cu cel mai mare raport de răspuns (HRRN).
  26. Programarea cozilor pe mai multe niveluri
  27. Programarea cozii de feedback pe mai multe niveluri
  28. Programarea procesului de loterie
  29. Programare cu mai multe procesoare

>> Test despre programarea procesorului



stlc

Sincronizarea procesului:

  1. Sincronizare proces | Introducere
  2. Sincronizare proces | Setul 2
  3. Sectiunea critica
  4. Comunicarea intraprocesuala
  5. Comunicarea între procese: Metode
  6. IPC prin memorie partajată
  7. IPC folosind Cozi de mesaje
  8. Comunicare bazată pe mesaje în IPC (comunicație între procese)
  9. Comunicarea între două procese folosind semnale în C
  10. Semafoare în sistemul de operare
  11. Mutex vs. Semafor
  12. Sincronizare proces | Monitoare
  13. Algoritmul lui Peterson pentru excluderea reciprocă | Setul 1 (implementare C de bază)
  14. Algoritmul lui Peterson pentru excluderea reciprocă | Setul 2 (cicluri CPU și gard de memorie)
  15. Algoritmul lui Peterson (utilizarea proceselor și a memoriei partajate)
  16. algoritmul lui Dekker
  17. Algoritmul de panificație
  18. Producător Consumator Problemă folosind semafoare | Setul 1
  19. Problema filozofului dining folosind semafoare
  20. Soluție Dining-Philosophers folosind monitoare
  21. Problema Cititorilor-Scriitorilor | Set 1 (Introducere și soluție de preferință pentru cititori)
  22. Soluție Reader-Writers folosind Monitoare
  23. Problemă cu frizerul adormit
  24. Blocați mecanismul de sincronizare variabilă
  25. Blocare Mutex pentru sincronizarea firelor Linux
  26. Inversie prioritară: Ce naiba!
  27. Care este diferența dintre inversarea priorității și moștenirea prioritară?
  28. Sincronizarea proceselor
  29. Comunicarea între procese: Metode

>> Test despre managementul proceselor în sistemul de operare

Blocaj:

  1. Deadlock Introducere
  2. Detectarea și recuperarea blocajului
  3. Deadlock, Starvation și Livelock
  4. Prevenirea și evitarea blocajelor
  5. Algoritmul bancherului
  6. Graficul de alocare a resurselor (RAG)
  7. Metode de alocare a resurselor către procese în funcție de sistemul de operare
  8. Program pentru algoritmul bancherului
  9. Algoritmul bancherului: imprimați toate stările de siguranță (sau secvențele sigure)
  10. Algoritm de detectare a blocajului
  11. Program pentru starea fără blocaj în sistemul de operare
  12. Detectarea blocajului în sistemele distribuite
  13. Tehnici utilizate în abordarea centralizată a detectării blocajului în sistemele distribuite

>> Test pe Deadlock

Procese și fire:

  1. Sistem de operare | Fir
  2. Fire și tipurile sale
  3. Sistem de operare | Fir de nivel de utilizator vs fir de nivel de kernel
  4. Multitasking bazat pe procese și pe fire
  5. Modele cu mai multe filete
  6. Beneficiile Multithreadingului
  7. Procesele zombie și prevenirea lor
  8. Numărul maxim de procese Zombie pe care un sistem le poate gestiona
  9. Sistem de operare | Apel de procedură de la distanță (RPC)

Gestionarea memoriei :

  1. Designul ierarhiei memoriei și caracteristicile sale
  2. Introducere în memorie și unități de memorie
  3. Diferite tipuri de RAM (memorie cu acces aleatoriu)
  4. Buddy System: Tehnica de alocare a memoriei
  5. Managementul memoriei | Metoda de alocare a partițiilor
  6. Partiționare fixă ​​(sau statică) în sistemul de operare
  7. Partiționare variabilă (sau dinamică) în sistemul de operare
  8. Alocare necontiguă în sistemul de operare
  9. Adresă logică vs. fizică în sistemul de operare
  10. Paging
  11. Cerințe ale sistemului de management al memoriei
  12. Managementul memoriei – maparea adresei virtuale la adresele fizice
  13. Intrări din tabelul paginii
  14. Memorie virtuala
  15. Intercalarea memoriei
  16. Întrebări despre memoria virtuală
  17. Virtualizare bazată pe sisteme de operare
  18. Tabel cu pagini inversate
  19. Schimbați spațiu
  20. Gestionarea erorilor de pagină
  21. Partiționare fixă ​​(sau statică) în sistemul de operare
  22. Segmentarea
  23. Segmentarea memoriei în microprocesor 8086
  24. Program pentru algoritmul Next Fit în gestionarea memoriei
  25. Suprapuneri în gestionarea memoriei
  26. Algoritmi de înlocuire a paginii
  27. Program pentru algoritmi de înlocuire a paginii | Setul 1 (LRU)
  28. Program pentru algoritmul optim de înlocuire a paginii
  29. Implementare cache LFU (Utilizat cel mai puțin frecvent).
  30. Politica de înlocuire a paginii a doua șansă (sau ceas).
  31. Tehnici pentru a gestiona Thrashing
  32. Alocarea memoriei nucleului (sistem buddy și sistem slab)
  33. Program pentru schema de alocare a memoriei prietenului în sistemele de operare | Setul 1 (alocare)
  34. Program pentru schema de alocare a memoriei prietenului în sistemele de operare | Set 2 (Dealocare)
  35. Biblioteci statice și dinamice | Setul 1
  36. Lucrul cu biblioteci partajate | Setul 1
  37. Lucrul cu biblioteci partajate | Setul 2
  38. Named Pipe sau FIFO cu exemplu de program C
  39. Urmărirea utilizării memoriei în Linux

>> Test despre managementul memoriei

Managementul discurilor:

  1. Sisteme de fișiere
  2. Sistemul de fișiere Unix
  3. Implementarea managementului directorului folosind scriptul Shell
  4. Director de fișiere | Nume cale
  5. Structuri de director
  6. Metode de alocare a fișierelor
  7. Metode de acces la fișiere
  8. Memoria secundară
  9. Memorie secundară – Unitate de disc
  10. Algoritmi de programare a discurilor
  11. Program pentru algoritmul de programare a discului SSTF
  12. Despre ce anume este vorba de Spooling?
  13. Diferența dintre spooling și buffering
  14. Gestionarea spațiului liber

>> Test privind sistemele de intrare-ieșire

Diverse

  1. Introducere în sistemul UNIX
  2. Comenzi Linux importante (leave, diff, cal, ncal, locate și ln)
  3. Stări de proces și tranziții într-un proces UNIX
  4. Introducere în Linux Shell și Shell Scripting
  5. „crontab” în Linux cu exemple
  6. indepth și maxdepth în comanda Linux find() pentru a limita căutarea la un anumit director.

Tipuri de sisteme de operare

  • Sistem de operare batch (de exemplu, proces de tranzacții, sistem de salarizare etc.)
  • Sistem de operare multiprogramat (de exemplu, Windows, UNIX, macOS etc.)
  • Sistem de operare de partajare a timpului (de exemplu, Multics, Linux etc.)
  • Sistem de operare în timp real (de exemplu, PSOS, VRTX etc.)
  • Sistem de operare distribuit (de exemplu, LOCUS, Solaris etc.)

Funcțiile sistemului de operare

  • Managementul memoriei și al procesorului
  • Administrare rețea
  • Management de securitate
  • Gestionarea fișierelor
  • Eroare detectata
  • Contabilitatea locurilor de muncă

Întrebări frecvente despre sistemul de operare

Î.1 De ce să înveți sisteme de operare?

Răspuns :

Sistemul de operare este cea mai importantă parte a unui computer. Prin intermediul sistemului de operare, utilizatorii pot interacționa cu software-ul computerului. Oferă o interfață între Hardware și CPU. De asemenea, oferă o platformă pentru ca programul să ruleze pe acesta și servicii pentru utilizatori. Îndeplinește toate sarcinile de bază necesare unei aplicații.

Java șir înlocuiește toate

Q.2 Scrieți primele 10 exemple de sisteme de operare?

Răspuns :

Unele exemple de sisteme de operare cele mai populare sunt prezentate mai jos:

ex de nume de utilizator
  • Windows
  • Linux
  • MacOS
  • Ios
  • Android
  • Ubuntu
  • CentOS
  • Solaris
  • Sistemul de operare Chrome
  • Fedora

Q.3 Care sunt avantajele unui sistem multiprocesor?

Răspuns :

Un sistem multiprocesor implică procesarea a două sau mai multe programe de calculator simultan care împart aceeași zonă de memorie. Crește fiabilitatea.

Î.4 Ce este un fir în sistemul de operare?

Răspuns :

Un fir de execuție este un proces ușor sau un subprogram care face parte din proces sau dintr-un program. Un fir de execuție are propriul său contor de registre, stivă, stare și program.

Link-uri rapide:

  • Note de ultimă oră (LMN) | Sisteme de operare
  • Întrebări frecvente la interviu privind sistemele de operare
  • „Probleme de practică” pe sistemele de operare!