logo

Structura

O structură este un tip de date compus care definește o listă grupată de variabile care urmează să fie plasate sub un singur nume într-un bloc de memorie. Permite accesarea diferitelor variabile folosind un singur pointer către structură.

Sintaxă

 struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; }; 

Avantaje

  • Poate deține variabile de diferite tipuri de date.
  • Putem crea obiecte care conțin diferite tipuri de atribute.
  • Ne permite să reutilizam aspectul datelor între programe.
  • Este folosit pentru a implementa alte structuri de date, cum ar fi liste legate, stive, cozi, arbori, grafice etc.

Program

 #include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf ('
Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee
' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf ('
 Entered Result '); printf ('
%d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf ('
%d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf ('
%d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }