O structură este un tip de date compus care definește o listă grupată de variabile care urmează să fie plasate sub un singur nume într-un bloc de memorie. Permite accesarea diferitelor variabile folosind un singur pointer către structură.
Sintaxă
struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; };
Avantaje
- Poate deține variabile de diferite tipuri de date.
- Putem crea obiecte care conțin diferite tipuri de atribute.
- Ne permite să reutilizam aspectul datelor între programe.
- Este folosit pentru a implementa alte structuri de date, cum ar fi liste legate, stive, cozi, arbori, grafice etc.
Program
#include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf (' Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee ' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf (' Entered Result '); printf (' %d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf (' %d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf (' %d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }