logo

map vs unordered_map în C++

Condiție prealabilă: std::hartă , std::unordered_map
Când vine vorba de eficiență, există o diferență uriașă între hărți și hărți neordonate.
Trebuie să cunoaștem funcționarea internă a ambelor pentru a decide care dintre ele va fi folosit.

Diferență :



 | map | unordered_map --------------------------------------------------------- Ordering | increasing order | no ordering | of keys(by default) | Implementation | Self balancing BST | Hash Table | like Red-Black Tree | search time | log(n) | O(1) ->Medie | | O(n) -> Timp de inserare în cel mai rău caz | log(n) + Reechilibrare | La fel ca și căutarea Timp de ștergere | log(n) + Reechilibrare | La fel ca search>

Folosiți std::map când

  • Ai nevoie de date comandate.
  • Ar trebui să imprimați/accesați datele (în ordinea sortată).
  • Ai nevoie de predecesor/succesor al elementelor.
  • Vedeți avantajele BST față de Hash Tabl e pentru mai multe cazuri.

CPP

list nodul în java








// CPP program to demonstrate use of std::map> #include> int> main()> {> >// Ordered map> >std::map<>int>,>int>>comanda;> >// Mapping values to keys> >order[5] = 10;> >order[3] = 500;> >order[20] = 100;> >order[1] = 1;> >// Iterating the map and> >// printing ordered values> >for> (>auto> i = order.begin(); i> >!= order.end(); i++) {> >std::cout << ' : ' ' '; } }>

liste în java
>

>

Ieșire

verificați nul în java
1 : 1 3 : 500 5 : 10 20 : 100>

Folosiți std::unordered_map când

  • Trebuie să țineți cont de unele date (Exemplu – șiruri de caractere) și nu este necesară nicio ordine.
  • Aveți nevoie de acces la un singur element, adică fără traversare.

CPP




funcții în c
// CPP program to demonstrate use of> // std::unordered_map> #include> int> main()> {> >// Unordered map> >std::unordered_map<>int>,>int>>comanda;> >// Mapping values to keys> >order[5] = 10;> >order[3] = 500;> >order[20] = 100;> >order[1] = 1;> >// Iterating the map and> >// printing unordered values> >for> (>auto> i = order.begin();> >i != order.end(); i++)> >{> >std::cout << ' : ' ' '; } }>

>

>

Ieșire

1 : 1 20 : 100 3 : 500 5 : 10>

Să vedem diferențele într-o formă tabelară -:

Hartă hartă_neordonată
1. harta este definită în fișierul antet #include unordered_map este definită în fișierul antet #include
2. Este implementat de copac roșu-negru . Este implementat folosind tabelul hash.
3. Este lent. E rapid.
4. Complexitatea timpului pentru operații este O(log N) Complexitatea timpului pentru operații este O(1)
5. harta este folosită pentru a stoca elemente ca perechi cheie, valoare în ordine sortate după cheie. unordered_map este folosit pentru a stoca elemente ca perechi cheie, valoare în ordine nesortată.