logo

Matematică JavaScript

The Matematică JavaScript obiect oferă mai multe constante și metode pentru a efectua operații matematice. Spre deosebire de obiectul date, acesta nu are constructori.

Metode matematice JavaScript

Să vedem lista metodelor JavaScript Math cu descriere.

căutarea bfs
Metode Descriere
abs() Returnează valoarea absolută a numărului dat.
acos() Returnează arccosinusul numărului dat în radiani.
sare() Returnează arcsinusul numărului dat în radiani.
pentru() Returnează arc-tangenta numărului dat în radiani.
cbrt() Returnează rădăcina cubă a numărului dat.
plafon() Returnează o valoare întreagă cea mai mică, mai mare sau egală cu numărul dat.
cos() Returnează cosinusul numărului dat.
cosh() Returnează cosinusul hiperbolic al numărului dat.
exp() Returnează forma exponențială a numărului dat.
podea() Returnează cea mai mare valoare întreagă, mai mică sau egală cu numărul dat.
hipot() Returnează rădăcina pătrată a sumei pătratelor numerelor date.
Buturuga() Returnează logaritmul natural al unui număr.
max() Returnează valoarea maximă a numerelor date.
min() Returnează valoarea minimă a numerelor date.
pow() Returnează valoarea bazei la puterea exponentului.
Aleatoriu() Returnează un număr aleator între 0 (inclusiv) și 1 (exclusiv).
rundă() Returnează cea mai apropiată valoare întreagă a numărului dat.
semn() Returnează semnul numărului dat
fără() Returnează sinusul numărului dat.
născut() Returnează sinusul hiperbolic al numărului dat.
sqrt() Returnează rădăcina pătrată a numărului dat
asa de() Returnează tangenta numărului dat.
tanh() Returnează tangenta hiperbolică a numărului dat.
trompă() Returnează o parte întreagă a numărului dat.

Math.sqrt(n)

Metoda JavaScript math.sqrt(n) returnează rădăcina pătrată a numărului dat.

 Square Root of 17 is: <span id="p1"></span> document.getElementById(&apos;p1&apos;).innerHTML=Math.sqrt(17); 
Testează-l acum

Ieșire:

Rădăcina pătrată a lui 17 este:

Math.random()

Metoda JavaScript math.random() returnează numărul aleatoriu între 0 și 1.

 Random Number is: <span id="p2"></span> document.getElementById(&apos;p2&apos;).innerHTML=Math.random(); 
Testează-l acum

Ieșire:

Numărul aleatoriu este:

Math.pow(m,n)

Metoda JavaScript math.pow(m,n) returnează m la puterea lui n care este mn.

 3 to the power of 4 is: <span id="p3"></span> document.getElementById(&apos;p3&apos;).innerHTML=Math.pow(3,4); 
Testează-l acum

Ieșire:

3 la puterea lui 4 este:

Math.floor(n)

Metoda JavaScript math.floor(n) returnează cel mai mic număr întreg pentru numărul dat. De exemplu 3 pentru 3,7, 5 pentru 5,9 etc.

 Floor of 4.6 is: <span id="p4"></span> document.getElementById(&apos;p4&apos;).innerHTML=Math.floor(4.6); 
Testează-l acum

Ieșire:

Etajul 4.6 este:

math.cel(n)

Metoda JavaScript math.ceil(n) returnează cel mai mare număr întreg pentru numărul dat. De exemplu, 4 pentru 3,7, 6 pentru 5,9 etc.

 Ceil of 4.6 is: <span id="p5"></span> document.getElementById(&apos;p5&apos;).innerHTML=Math.ceil(4.6); 
Testează-l acum

Ieșire:

Plafonul de 4,6 este:

Math.round(n)

Metoda JavaScript math.round(n) returnează numărul întreg rotunjit cel mai apropiat pentru numărul dat. Dacă partea fracțională este egală sau mai mare de 0,5, aceasta trece la valoarea superioară 1, altfel valoarea inferioară 0. De exemplu 4 pentru 3,7, 3 pentru 3,3, 6 pentru 5,9 etc.

 Round of 4.3 is: <span id="p6"></span> <br> Round of 4.7 is: <span id="p7"></span> document.getElementById(&apos;p6&apos;).innerHTML=Math.round(4.3); document.getElementById(&apos;p7&apos;).innerHTML=Math.round(4.7); 
Testează-l acum

Ieșire:

Etapa 4.3 este:
Runda de 4.7 este:

Math.abs(n)

Metoda JavaScript math.abs(n) returnează valoarea absolută pentru numărul dat. De exemplu 4 pentru -4, 6,6 pentru -6,6 etc.

conține metoda java
 Absolute value of -4 is: <span id="p8"></span> document.getElementById(&apos;p8&apos;).innerHTML=Math.abs(-4); 
Testează-l acum

Ieșire:

Valoarea absolută a -4 este: