logo

Arhitectura rețelei de calculatoare

Arhitectura rețelei de calculatoare este definită ca proiectarea fizică și logică a software-ului, hardware-ului, protocoalelor și mediilor de transmitere a datelor. Pur și simplu putem spune cum sunt organizate computerele și cum sunt alocate sarcinile computerului.

Sunt utilizate cele două tipuri de arhitecturi de rețea:

comparați șirul java
Arhitectura rețelei de calculatoare
  • Rețea peer-to-peer
  • Rețea client/server

Rețea peer-to-peer

  • Rețeaua Peer-To-Peer este o rețea în care toate computerele sunt legate între ele cu privilegii și responsabilități egale pentru prelucrarea datelor.
  • Rețeaua peer-to-peer este utilă pentru medii mici, de obicei până la 10 computere.
  • Rețeaua peer-to-peer nu are un server dedicat.
  • Fiecărui computer îi sunt atribuite permisiuni speciale pentru partajarea resurselor, dar acest lucru poate duce la o problemă dacă computerul cu resursa este oprit.
Arhitectura rețelei de calculatoare

Avantajele rețelei peer-to-peer:

  • Este mai puțin costisitor, deoarece nu conține niciun server dedicat.
  • Dacă un computer nu mai funcționează, dar alte computere nu vor înceta să funcționeze.
  • Este ușor de configurat și întreținut, deoarece fiecare computer se gestionează singur.

Dezavantajele rețelei peer-to-peer:

  • În cazul rețelei Peer-To-Peer, aceasta nu conține sistemul centralizat. Prin urmare, nu poate face o copie de rezervă a datelor, deoarece datele sunt diferite în diferite locații.
  • Are o problemă de securitate, deoarece dispozitivul este gestionat singur.

Rețea client/server

  • Rețeaua Client/Server este un model de rețea conceput pentru utilizatorii finali numiți clienți, pentru a accesa resurse precum melodii, videoclipuri etc. de la un computer central cunoscut sub numele de Server.
  • Controlerul central este cunoscut sub numele de a Server în timp ce toate celelalte computere din rețea sunt apelate clientii .
  • Un server efectuează toate operațiunile majore, cum ar fi securitatea și gestionarea rețelei.
  • Un server este responsabil pentru gestionarea tuturor resurselor, cum ar fi fișiere, directoare, imprimantă etc.
  • Toți clienții comunică între ei prin intermediul unui server. De exemplu, dacă client1 dorește să trimită unele date către clientul 2, atunci mai întâi trimite cererea către server pentru permisiune. Serverul trimite răspunsul către clientul 1 pentru a-și iniția comunicarea cu clientul 2.
Arhitectura rețelei de calculatoare

Avantajele rețelei client/server:

  • O rețea Client/Server conține sistemul centralizat. Prin urmare, putem face copii de siguranță ale datelor cu ușurință.
  • O rețea Client/Server are un server dedicat care îmbunătățește performanța generală a întregului sistem.
  • Securitatea este mai bună în rețeaua Client/Server, deoarece un singur server administrează resursele partajate.
  • De asemenea, crește viteza de partajare a resurselor.

Dezavantajele rețelei client/server:

  • Rețeaua client/server este costisitoare, deoarece necesită un server cu memorie mare.
  • Un server are un sistem de operare în rețea (NOS) pentru a furniza resurse clienților, dar costul NOS este foarte mare.
  • Este nevoie de un administrator de rețea dedicat pentru a gestiona toate resursele.