logo

Constructor C++

În C++, constructorul este o metodă specială care este invocată automat în momentul creării obiectului. Este folosit pentru a inițializa membrii de date ai unui obiect nou în general. Constructorul din C++ are același nume ca și clasă sau structură.

Pe scurt, O anumită procedură numită constructor este apelată automat atunci când un obiect este creat în C++. În general, este folosit pentru a crea membrii de date ai lucrurilor noi. În C++, numele clasei sau structurii servește și ca nume de constructor. Când un obiect este finalizat, constructorul este apelat. Deoarece creează valorile sau oferă date pentru lucru, este cunoscut ca un constructor.

Prototipul Constructors arată astfel:

redenumiți directorul linux
 (list-of-parameters); 

Următoarea sintaxă este utilizată pentru a defini constructorul clasei:

 (list-of-parameters) { // constructor definition } 

Următoarea sintaxă este utilizată pentru a defini un constructor în afara unei clase:

 : : (list-of-parameters){ // constructor definition} 

Constructorilor le lipsește un tip de returnare, deoarece nu au o valoare de returnare.

np std

În C++ pot exista două tipuri de constructori.

  • Constructor implicit
  • Constructor parametrizat

Constructor implicit C++

Un constructor care nu are niciun argument este cunoscut ca constructor implicit. Este invocat în momentul creării obiectului.

Să vedem exemplul simplu de constructor implicit C++.

 #include using namespace std; class Employee { public: Employee() { cout&lt;<'default constructor invoked'<<endl; } }; int main(void) { employee e1; creating an object of e2; return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre>Default Constructor Invoked Default Constructor Invoked </pre> <h2>C++ Parameterized Constructor</h2> <p>A constructor which has parameters is called parameterized constructor. It is used to provide different values to distinct objects.</p> <p>Let&apos;s see the simple example of C++ Parameterized Constructor.</p> <pre> #include using namespace std; class Employee { public: int id;//data member (also instance variable) string name;//data member(also instance variable) float salary; Employee(int i, string n, float s) { id = i; name = n; salary = s; } void display() { cout&lt; <id<<' '<<name<<' '<<salary<<endl; } }; int main(void) { employee e1="Employee(101," 'sonoo', 890000); creating an object of e2="Employee(102," 'nakul', 59000); e1.display(); e2.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre>101 Sonoo 890000 102 Nakul 59000 </pre> <h2>What distinguishes constructors from a typical member function?</h2> <ol class="points"> <li>Constructor&apos;s name is the same as the class&apos;s</li> <li>Default There isn&apos;t an input argument for constructors. However, input arguments are available for copy and parameterized constructors.</li> <li>There is no return type for constructors.</li> <li>An object&apos;s constructor is invoked automatically upon creation.</li> <li>It must be shown in the classroom&apos;s open area.</li> <li>The C++ compiler creates a default constructor for the object if a constructor is not specified (expects any parameters and has an empty body).</li> </ol> <p>By using a practical example, let&apos;s learn about the various constructor types in C++. Imagine you visited a store to purchase a marker. What are your alternatives if you want to buy a marker? For the first one, you ask a store to give you a marker, given that you didn&apos;t specify the brand name or colour of the marker you wanted, simply asking for one amount to a request. So, when we just said, &apos;I just need a marker,&apos; he would hand us whatever the most popular marker was in the market or his store. The default constructor is exactly what it sounds like! The second approach is to go into a store and specify that you want a red marker of the XYZ brand. He will give you that marker since you have brought up the subject. The parameters have been set in this instance thus. And a parameterized constructor is exactly what it sounds like! The third one requires you to visit a store and declare that you want a marker that looks like this (a physical marker on your hand). The shopkeeper will thus notice that marker. He will provide you with a new marker when you say all right. Therefore, make a copy of that marker. And that is what a copy constructor does!</p> <h2>What are the characteristics of a constructor?</h2> <ol class="points"> <li>The constructor has the same name as the class it belongs to.</li> <li>Although it is possible, constructors are typically declared in the class&apos;s public section. However, this is not a must.</li> <li>Because constructors don&apos;t return values, they lack a return type.</li> <li>When we create a class object, the constructor is immediately invoked.</li> <li>Overloaded constructors are possible.</li> <li>Declaring a constructor virtual is not permitted.</li> <li>One cannot inherit a constructor.</li> <li>Constructor addresses cannot be referenced to.</li> <li>When allocating memory, the constructor makes implicit calls to the new and delete operators.</li> </ol> <h2>What is a copy constructor?</h2> <p>A member function known as a copy constructor initializes an item using another object from the same class-an in-depth discussion on Copy Constructors.</p> <p>Every time we specify one or more non-default constructors (with parameters) for a class, we also need to include a default constructor (without parameters), as the compiler won&apos;t supply one in this circumstance. The best practice is to always declare a default constructor, even though it is not required.</p> <p>A reference to an object belonging to the same class is required by the copy constructor.</p> <pre> Sample(Sample &amp;t) { id=t.id; } </pre> <h2>What is a destructor in C++?</h2> <p>An equivalent special member function to a constructor is a destructor. The constructor creates class objects, which are destroyed by the destructor. The word &apos;destructor,&apos; followed by the tilde () symbol, is the same as the class name. You can only define one destructor at a time. One method of destroying an object made by a constructor is to use a destructor. Destructors cannot be overloaded as a result. Destructors don&apos;t take any arguments and don&apos;t give anything back. As soon as the item leaves the scope, it is immediately called. Destructors free up the memory used by the objects the constructor generated. Destructor reverses the process of creating things by destroying them.</p> <p>The language used to define the class&apos;s destructor</p> <pre> ~ () { } </pre> <p>The language used to define the class&apos;s destructor outside of it</p> <pre> : : ~ (){} </pre> <hr></id<<'></pre></'default>

Constructor parametrizat C++

Un constructor care are parametri se numește constructor parametrizat. Este folosit pentru a oferi valori diferite unor obiecte distincte.

Să vedem exemplul simplu de C++ Parameterized Constructor.

 #include using namespace std; class Employee { public: int id;//data member (also instance variable) string name;//data member(also instance variable) float salary; Employee(int i, string n, float s) { id = i; name = n; salary = s; } void display() { cout&lt; <id<<\' \'<<name<<\' \'<<salary<<endl; } }; int main(void) { employee e1="Employee(101," \'sonoo\', 890000); creating an object of e2="Employee(102," \'nakul\', 59000); e1.display(); e2.display(); return 0; < pre> <p> <strong>Output:</strong> </p> <pre>101 Sonoo 890000 102 Nakul 59000 </pre> <h2>What distinguishes constructors from a typical member function?</h2> <ol class="points"> <li>Constructor&apos;s name is the same as the class&apos;s</li> <li>Default There isn&apos;t an input argument for constructors. However, input arguments are available for copy and parameterized constructors.</li> <li>There is no return type for constructors.</li> <li>An object&apos;s constructor is invoked automatically upon creation.</li> <li>It must be shown in the classroom&apos;s open area.</li> <li>The C++ compiler creates a default constructor for the object if a constructor is not specified (expects any parameters and has an empty body).</li> </ol> <p>By using a practical example, let&apos;s learn about the various constructor types in C++. Imagine you visited a store to purchase a marker. What are your alternatives if you want to buy a marker? For the first one, you ask a store to give you a marker, given that you didn&apos;t specify the brand name or colour of the marker you wanted, simply asking for one amount to a request. So, when we just said, &apos;I just need a marker,&apos; he would hand us whatever the most popular marker was in the market or his store. The default constructor is exactly what it sounds like! The second approach is to go into a store and specify that you want a red marker of the XYZ brand. He will give you that marker since you have brought up the subject. The parameters have been set in this instance thus. And a parameterized constructor is exactly what it sounds like! The third one requires you to visit a store and declare that you want a marker that looks like this (a physical marker on your hand). The shopkeeper will thus notice that marker. He will provide you with a new marker when you say all right. Therefore, make a copy of that marker. And that is what a copy constructor does!</p> <h2>What are the characteristics of a constructor?</h2> <ol class="points"> <li>The constructor has the same name as the class it belongs to.</li> <li>Although it is possible, constructors are typically declared in the class&apos;s public section. However, this is not a must.</li> <li>Because constructors don&apos;t return values, they lack a return type.</li> <li>When we create a class object, the constructor is immediately invoked.</li> <li>Overloaded constructors are possible.</li> <li>Declaring a constructor virtual is not permitted.</li> <li>One cannot inherit a constructor.</li> <li>Constructor addresses cannot be referenced to.</li> <li>When allocating memory, the constructor makes implicit calls to the new and delete operators.</li> </ol> <h2>What is a copy constructor?</h2> <p>A member function known as a copy constructor initializes an item using another object from the same class-an in-depth discussion on Copy Constructors.</p> <p>Every time we specify one or more non-default constructors (with parameters) for a class, we also need to include a default constructor (without parameters), as the compiler won&apos;t supply one in this circumstance. The best practice is to always declare a default constructor, even though it is not required.</p> <p>A reference to an object belonging to the same class is required by the copy constructor.</p> <pre> Sample(Sample &amp;t) { id=t.id; } </pre> <h2>What is a destructor in C++?</h2> <p>An equivalent special member function to a constructor is a destructor. The constructor creates class objects, which are destroyed by the destructor. The word &apos;destructor,&apos; followed by the tilde () symbol, is the same as the class name. You can only define one destructor at a time. One method of destroying an object made by a constructor is to use a destructor. Destructors cannot be overloaded as a result. Destructors don&apos;t take any arguments and don&apos;t give anything back. As soon as the item leaves the scope, it is immediately called. Destructors free up the memory used by the objects the constructor generated. Destructor reverses the process of creating things by destroying them.</p> <p>The language used to define the class&apos;s destructor</p> <pre> ~ () { } </pre> <p>The language used to define the class&apos;s destructor outside of it</p> <pre> : : ~ (){} </pre> <hr></id<<\'>

Ce diferențiază constructorii de o funcție membru tipică?

  1. Numele constructorului este același cu cel al clasei
  2. Implicit Nu există un argument de intrare pentru constructori. Cu toate acestea, argumentele de intrare sunt disponibile pentru constructorii de copiere și parametrizați.
  3. Nu există un tip de returnare pentru constructori.
  4. Constructorul unui obiect este invocat automat la creare.
  5. Acesta trebuie să fie afișat în spațiul deschis al clasei.
  6. Compilatorul C++ creează un constructor implicit pentru obiect dacă nu este specificat un constructor (se așteaptă la orice parametri și are un corp gol).

Folosind un exemplu practic, să învățăm despre diferitele tipuri de constructoare din C++. Imaginați-vă că ați vizitat un magazin pentru a cumpăra un marker. Care sunt alternativele tale dacă vrei să cumperi un marker? Pentru primul, ceri unui magazin să-ți dea un marker, în condițiile în care nu ai specificat marca sau culoarea markerului pe care l-ai dorit, cerând pur și simplu o sumă la o cerere. Așa că, când tocmai spuneam: „Am nevoie doar de un marker”, ne dădea orice marker cel mai popular era în piață sau în magazinul lui. Constructorul implicit este exact ceea ce sună! A doua abordare este să intri într-un magazin și să specifici că vrei un marker roșu al mărcii XYZ. Îți va da acel marker, deoarece ai adus în discuție subiectul. Parametrii au fost setați în acest caz astfel. Și un constructor parametrizat este exact așa cum sună! Al treilea vă cere să vizitați un magazin și să declarați că doriți un marker care să arate așa (un marker fizic pe mână). Negustorul va observa astfel acel marker. El vă va oferi un nou marker când spuneți bine. Prin urmare, faceți o copie a acelui marker. Și asta face un constructor de copiere!

python convertește octeții în șir

Care sunt caracteristicile unui constructor?

  1. Constructorul are același nume ca și clasa căreia îi aparține.
  2. Deși este posibil, constructorii sunt de obicei declarați în secțiunea publică a clasei. Cu toate acestea, acest lucru nu este o necesitate.
  3. Deoarece constructorii nu returnează valori, le lipsește un tip de returnare.
  4. Când creăm un obiect de clasă, constructorul este imediat invocat.
  5. Sunt posibili constructori supraîncărcați.
  6. Declararea unui constructor virtual nu este permisă.
  7. Nu se poate moșteni un constructor.
  8. Nu se poate face referire la adresele constructorului.
  9. La alocarea memoriei, constructorul face apeluri implicite la operatorii new și delete.

Ce este un constructor de copiere?

O funcție membru cunoscută sub numele de constructor de copiere inițializează un element folosind un alt obiect din aceeași clasă - o discuție aprofundată despre constructorii de copiere.

De fiecare dată când specificăm unul sau mai mulți constructori non-default (cu parametri) pentru o clasă, trebuie să includem și un constructor implicit (fără parametri), deoarece compilatorul nu va furniza unul în această circumstanță. Cea mai bună practică este să declarați întotdeauna un constructor implicit, chiar dacă nu este necesar.

matrice de inițializare java

O referire la un obiect aparținând aceleiași clase este necesară de către constructorul de copiere.

 Sample(Sample &amp;t) { id=t.id; } 

Ce este un destructor în C++?

O funcție membru specială echivalentă unui constructor este un destructor. Constructorul creează obiecte de clasă, care sunt distruse de către destructor. Cuvântul „destructor”, urmat de simbolul tilde () este același cu numele clasei. Puteți defini un singur destructor la un moment dat. O metodă de distrugere a unui obiect realizat de un constructor este utilizarea unui destructor. Destructorii nu pot fi supraîncărcați ca rezultat. Destructorii nu iau niciun argument și nu dau nimic înapoi. De îndată ce elementul părăsește domeniul de aplicare, este apelat imediat. Destructorii eliberează memoria folosită de obiectele generate de constructor. Destructor inversează procesul de creare a lucrurilor distrugându-le.

Limbajul folosit pentru a defini destructorul clasei

 ~ () { } 

Limbajul folosit pentru a defini destructorul clasei în afara acestuia

 : : ~ (){}