După dezvoltarea sistemelor de operare grafice, am încetat să mai folosim linia de comandă și am trecut la utilizarea GUI ca interfață principală pentru toate computerele. Și astăzi, eficacitatea unui program este evaluată prin interfața sa simplă și ușor de utilizat.
Termenul „interfață grafică cu utilizatorul” (GUI) se referă la o interfață cu utilizatorul care permite oamenilor să comunice vizual cu computerele folosind obiecte precum ferestre, meniuri și pictograme. Este superioară Command Line Interface (CLI), care este mai provocatoare decât GUI și obligă utilizatorii să scrie comenzi doar în computere folosind tastatura.
Prin urmare, trebuie să selectăm cu atenție un limbaj de programare pentru a dezvolta o aplicație ușor de utilizat. Vom afla despre cele mai importante limbaje de programare pentru dezvoltarea GUI în acest articol.
Limbaje de programare de top pentru dezvoltarea GUI
Piton
Python este frecvent utilizat pentru crearea și testarea prototipurilor de programe datorită capacităților sale rapide de testare și dezvoltare. În consecință, este cea mai bună opțiune pentru crearea GUI. Datorită bibliotecii sale GUI, Python este instrumentul de dezvoltare GUI preferat pentru majoritatea dezvoltatorilor începători.
Paradigmele de programare imperative, funcționale, procedurale și orientate pe obiecte sunt doar câteva dintre stilurile de programare ale Python. Construirea unei GUI cu Python va fi o provocare, deoarece este un limbaj interpretat și tot codul, dar biblioteca extinsă GUI îl face simplu. Biblioteca GUI este un șablon sau un program pre-construit pe care dezvoltatorii noi îl pot folosi pentru a-și crea aplicațiile. Pe peste 30 de platforme, are widget-uri și cadre.
Următoarele sunt câteva dintre limbile cunoscute:
sunt cântăreți
1. Tkinter
Este un instrument care afișează și execută versiuni GUI ale scripturilor Python. Multe platforme Unix, inclusiv Windows și macOS, sunt compatibile cu acesta. Tkinter este numele bibliotecii GUI încorporate a lui Python. Dezvoltarea aplicației GUI este rapidă și ușoară, datorită Python și Tkinter. Tkinter oferă o interfață eficientă orientată pe obiecte pentru setul de instrumente Tk GUI. Acesta oferă mai multe controale, cum ar fi casetele de text, etichetele și butoanele necesare pentru programele GUI. Aceste controale sunt adesea denumite widget-uri.
Biblioteca Tkinter încorporată a limbajului Python este folosită pentru a crea aplicații GUI. Este unul dintre modulele Python cele mai des utilizate pentru construirea de aplicații GUI, deoarece este simplu și ușor de utilizat. Utilizatorii pot interacționa cu software-ul dvs. folosind casetele de dialog și ferestrele construite cu Tkinter. Acestea pot fi folosite pentru a afișa date, pentru a colecta feedback sau pentru a oferi opțiuni pentru utilizator.
Realizarea unui GUI pentru o aplicație desktop: Tkinter poate fi folosit pentru a crea interfața unei aplicații desktop, care constă din butoane, meniuri și alte elemente interactive. O aplicație de linie de comandă poate avea o interfață grafică adăugată folosind Tkinter, ceea ce face mai ușor pentru utilizatori să interacționeze cu programul și să introducă argumente.
Tkinter vă permite să creați widget-uri personalizate, pe lângă o gamă largă de widget-uri încorporate, cum ar fi butoane, etichete și casete de text.
2. Flexx
Este un set de instrumente Python 100% pur pentru construirea de interfețe grafice cu utilizatorul (GUI) și redă aceste interfețe grafice folosind tehnologii web. Aplicațiile sunt dezvoltate numai în Python; Generarea JavaScript din mers este realizată de transpilerul PScript.
șir înlocuiește toate java
Crearea de programe desktop (pe mai multe platforme), aplicații web și aplicații care pot fi exportate în documente HTML independente se poate face cu Flexx. În plus, notebook-ul Jupyter îl acceptă.
Flexx este un set de instrumente Python 100% pur pentru construirea de interfețe grafice cu utilizatorul (GUI) și redă aceste interfețe grafice folosind tehnologii web. Aplicațiile sunt scrise doar în Python, iar transpiler-ul Flexx creează automat JavaScript-ul necesar. Flexx vă permite să creați programe desktop multi-platformă, aplicații online și, cu designul potrivit, aplicații care pot fi exportate ca documente HTML independente.
3. Dabo GUI
Dabo este un cadru de dezvoltare a aplicațiilor de baze de date open-source, multi-platformă, pentru crearea de aplicații desktop cu o interfață de utilizator simplă și intuitivă. Este scris în Python și folosește biblioteca wxPython pentru interfața grafică cu utilizatorul.
Una dintre caracteristicile cheie ale Dabo este capacitatea sa de a abstrage complexitatea lucrului cu bazele de date, facilitând dezvoltatorilor să creeze aplicații puternice și bogate în funcții, fără a fi nevoie să cunoască complexitatea SQL sau a altor limbaje de baze de date. Dezvoltatorii se pot concentra mai degrabă pe logica aplicației lor decât pe specificul gestionării bazelor de date, datorită interfeței Dabo de nivel înalt, orientate pe obiecte, pentru lucrul cu bazele de date.
Dabo are, de asemenea, un control integrat al grilei de date, care permite dezvoltatorilor să afișeze și să editeze cu ușurință datele într-un format tabelar. Controlul acceptă diverse funcții, cum ar fi sortarea, filtrarea și editarea și poate fi personalizat pentru a satisface nevoile aplicației. Cadrul Dabo oferă, de asemenea, instrumente pentru generarea de formulare și rapoarte care pot fi utilizate pentru afișarea și tipărirea datelor din aplicație.
Dabo oferă, de asemenea, suport încorporat pentru diferite sisteme de gestionare a bazelor de date, cum ar fi MySQL, PostgreSQL, SQLite și multe altele. De asemenea, acceptă diverse biblioteci populare python ORM, cum ar fi SQL Alchemy, Peewee și Pony ORM, ceea ce face mai ușor pentru dezvoltatori să comute între diferite baze de date.
exemplu de hartă java
Unul dintre principalele avantaje ale Dabo este că permite dezvoltatorilor să creeze aplicații multiplatforme care pot rula pe Windows, Mac și Linux cu modificări minime ale codului. Acest lucru îl face o alegere ideală pentru dezvoltatorii care doresc să creeze aplicații care să poată fi utilizate de o gamă largă de utilizatori, indiferent de sistemul lor de operare.
Pe lângă caracteristicile sale de bază, Dabo oferă și câteva instrumente și biblioteci suplimentare care pot fi utilizate pentru a extinde funcționalitatea cadrului. De exemplu, are suport încorporat pentru internaționalizare și localizare, permițând dezvoltatorilor să creeze aplicații care pot fi utilizate în mai multe limbi.
Dabo are, de asemenea, o comunitate activă de dezvoltatori și utilizatori care se ajută reciproc cu întrebări și erori. Această comunitate oferă, de asemenea, multe biblioteci și module, făcând munca dezvoltatorilor mult mai ușoară și mai eficientă.
Dabo este un cadru robust și ușor de utilizat pentru crearea de programe desktop cu o interfață grafică pentru utilizator. Oferă o interfață de nivel înalt, orientată pe obiecte pentru lucrul cu baze de date, un control încorporat al grilei de date și diverse instrumente pentru generarea de formulare și rapoarte. Capacitatea de a crea aplicații multiplatforme și suportul activ al comunității îl fac o alegere excelentă pentru dezvoltatorii care doresc să creeze aplicații puternice și bogate în funcții.
4. Java
Java are un set încorporat de clase pentru crearea de interfețe grafice cu utilizatorul (GUI) de către Abstract Window Toolkit (AWT) și setul de instrumente Swing. AWT oferă un set de componente GUI de bază, cum ar fi butoane și etichete, în timp ce Swing este o extensie a AWT care oferă un set mai extins de componente și un aspect și o senzație îmbunătățite.
comisie de selecție a personalului sens
Următorul limbaj de programare de pe lista noastră este JavaScript, care este în mod similar orientat pe obiecte și construit pe clase. În plus, deoarece Java se concentrează mai mult pe compatibilitatea între platforme, este mai probabil ca dispozitivele cu suport Java să includă pachete GUI. În plus, Java oferă o bibliotecă de funcții vizuale care pot reda grafică 2D și 3D.
Viteza cu care codul Java poate fi folosit pentru a crea o interfață grafică este un dezavantaj. Și din acest motiv, Java nu este folosit pentru a construi multe interfețe sau jocuri 3D. De exemplu, Java a fost folosit pentru a construi Minecraft și vă puteți da seama că procesoarele de gamă joasă sau medie se luptă să-l ruleze bine.
Pentru a crea o GUI simplă în Java, puteți folosi următorii pași:
Creați o nouă clasă care extinde clasa JFrame, containerul de nivel superior pentru un GUI. Această clasă va fi responsabilă pentru crearea și afișarea GUI.
În cadrul clasei, creați o instanță a clasei JPanel, care este folosită pentru a deține alte componente GUI.
- Adăugați componente la JPanel, cum ar fi JButtons, etichete și JTextFields.
- Adăugați JPanel la JFrame folosind metoda add ().
Setați dimensiunea și vizibilitatea JFrame folosind metodele setSize() și setVisible().
De asemenea, este posibil să utilizați manageri de layout pentru a controla plasarea componentelor într-un container, cum ar fi un JPanel. Cei mai folosiți manageri de layout din Java sunt BorderLayout, FlowLayout și GridLayout.
BorderLayout aranjează componentele în cinci regiuni: nord, sud, est, vest și centru. Fiecare componentă poate fi adăugată la una dintre aceste regiuni folosind metoda add () și specificând regiunea ca argument.
Managerul de layout implicit pentru un JPanel, FlowLayout, plasează componentele de sus în jos și de la stânga la dreapta.
Componentele sunt organizate folosind un aspect grilă cu un număr predeterminat de rânduri și coloane. În plus față de componentele GUI încorporate, este posibil să se creeze componente personalizate prin extinderea claselor existente sau implementarea interfețelor adecvate.
Gestionarea evenimentelor este un aspect important al programării GUI în Java. Evenimentele sunt generate de acțiunile utilizatorului, cum ar fi făcând clic pe un buton și pot fi gestionate folosind ascultătorii de evenimente. Pentru a gestiona un eveniment, puteți crea o instanță a clasei de ascultător corespunzătoare și o puteți atașa la componenta care generează evenimentul folosind metoda addXXXListener().
De exemplu, pentru a gestiona un eveniment de clic pe buton, puteți crea o instanță a clasei ActionListener și o puteți atașa la un JButton folosind metoda addActionListener(). Metoda actionPerformed() a clasei ActionListener va fi apelată când se face clic pe butonul.
tigru în comparație cu leul
Java oferă, de asemenea, o arhitectură model-view-controller (MVC) pentru construirea de aplicații GUI. În arhitectura MVC, modelul reprezintă datele și logica de afaceri a aplicației, iar vizualizarea reprezintă GUI. Controlerul gestionează intrarea utilizatorului și actualizează vizualizarea și modelul.
Pentru a crea o aplicație GUI folosind arhitectura MVC, puteți crea clase separate pentru model, vizualizare și controler. Clasa de vizualizare ar trebui să extindă JFrame și să creeze interfața grafică, clasa de controler ar trebui să se ocupe de intrarea utilizatorului și să actualizeze modelul și vizualizarea, iar clasa de model ar trebui să conțină datele și logica de afaceri.
Programarea Java GUI se poate face și folosind JavaFX, un set de pachete grafice și media care le permite dezvoltatorilor să creeze și să implementeze aplicații client bogate. JavaFX oferă o abordare mai modernă și mai flexibilă a programării GUI decât AWT și Swing. De asemenea, oferă un set bogat de controale UI, stiluri bazate pe CSS și capabilități de grafică și animație.
Noțiunea Java Swing este o componentă a GUI. Java's Swing este un set de instrumente GUI simplu, cu o mare varietate de widget-uri pentru construirea de aplicații eficiente bazate pe ferestre. Aparține JFC (Java Foundation Classes). Este scris în Java și construit pe API-ul AWT. Spre deosebire de AWT, este independent de platformă și conține componente ușoare. Deoarece există deja componente GUI, cum ar fi butoanele, casetele de selectare etc., crearea aplicațiilor este simplificată. Nu trebuie să începem de la zero, ceea ce este avantajos.
În concluzie, Java oferă un set robust de instrumente pentru crearea de interfețe grafice cu utilizatorul cu Abstract Window Toolkit (AWT) și setul de instrumente Swing.