logo

15 minunate jocuri de cărți pentru 2 jucători

caracteristică-carti-de-joc-fan

Dacă sunteți în căutarea unei modalități relaxante de a petrece o seară care nu va da banii, luați în considerare adăugarea unor jocuri de cărți pentru 2 persoane în rotația dvs. de activități. Jocurile de cărți pentru două persoane sunt o modalitate excelentă de a-ți exercita creierul și de a te distra în acest proces!

Acest articol vă va explica cum puteți juca 15 dintre cele mai bune jocuri de cărți pentru 2 persoane pentru copii, adulți și familii - și tot ce aveți nevoie este un pachet standard de 52 de cărți. Pentru fiecare joc, vom explica:

  • Pentru ce grupă de vârstă este cel mai potrivit jocul
  • Cum să joci fiecare joc

Dacă doriți să încercați un joc de cărți tematic pentru doi, am găsit, de asemenea, 5 jocuri de cărți de specialitate care vă vor face să amestecați și să vă ocupați de repetat.

Gata de joc? Atunci hai să ne scufundăm.

joc-cărți-de-corp

Chiar și copiii cu adevărat mici se pot distra mult cu jocurile cu cărți pentru doi jucători. Vezi mai jos preferatele noastre!

5 jocuri distractive de cărți pentru 2 jucători pentru copii

Aceste cinci jocuri de cărți pentru două persoane sunt o modalitate distractivă și ușoară pentru copii de a se distra (și de a exersa unele abilități legate de matematică, ca un bonus suplimentar). Cel mai bun dintre toate, copiii pot configura și rula toate aceste jocuri de cărți pe cont propriu!

Du-te pește

Jocul clasic de cărți pentru copilărie Go Fish poate fi jucat cu un pachet standard de cărți și este potrivit pentru copiii cu vârsta de peste patru ani. Pentru a juca Go Fish, o persoană împărtășește șapte cărți fiecărui jucător, câte una. Cărțile rămase în pachet sunt „lacul” sau „iazul” și ar trebui să fie împrăștiate cu fața în jos în mijlocul mesei între cei doi jucători.

Când cărțile au fost distribuite, fiecare jucător ar trebui să organizeze cele șapte cărți din mână în funcție de număr sau regal (Jack, Queen, King). Jucătorul care nu a împărțit cărțile ajunge apoi să „pescuiască” mai întâi, întrebând celălalt jucător dacă are o carte de un anumit număr. Jucătorul care cere cărți trebuie să aibă deja cel puțin o carte de tipul pe care o cere în mână.

Iată un exemplu despre cum funcționează acest lucru: Jucătorul Unu l-ar putea întreba pe Jucătorul doi, Aveți vreo trei? Dacă jucătorul doi are trei, acel jucător trebuie să îi dea pe toți jucătorului unu. Jucătorul 1 poate continua să-i ceară cărți lui Jucătorul 2 până când jucătorul 2 spune: Du-te la pește! Când Jucătorul Doi spune Du-te pește!, Jucătorul Unu trebuie să tragă o carte din iaz, iar rândul îi trece jucătorului Doi.

Jocul continuă, trecând între cei doi jucători, până când toate cărțile au fost asortate în seturi de patru cărți de un fel (patru ași, patru cinci, etc.). Jucătorul cu cele mai multe seturi potrivite câștigă jocul.

Servitoare batrana

Scopul jocului tradițional de cărți Old Maid este simplu: nu vă blocați cu Old Maid după ce toate celelalte cărți au fost împerecheate. Cărți vechi de servitoare sunt vândute în seturi de specialitate , dar copiii cu vârsta de peste patru ani pot juca acest joc folosind un pachet de cărți standard.

Pentru a juca Old Maid cu două persoane, începeți prin a elimina o regină din pachetul de cărți. Singura regină fără pereche este acum Bătrâna Maid. Cărțile rămase ar trebui să fie împărțite celor doi jucători până când toate cărțile dispar.

Jucătorii se uită apoi prin cărțile lor (ținându-le ascunse de celălalt jucător!), scoate orice pereche de cărți, apoi le așează cu fața în jos pe masă. Jucătorul care nu a împărțit cărțile (Player One) își ține toate cărțile în formă de evantai, având grijă să păstreze cărțile ascunse de adversarul său. Jucătorul doi trebuie să tragă o carte din mâna jucătorului unu. Dacă cartea extrasă poate forma o pereche cu o carte pe care jucătorul doi o are deja în mână, ei trebuie să pună perechea cu fața în sus pe masă.

Jocul continuă înainte și înapoi până când toate cărțile, cu excepția Bătrânei Maid, au fost extrase și împerecheate. Jucătorul care rămâne cu Old Maid pierde.

body-jacks-playing-cars

Slap Jack este un joc care implică reflexe rapide pentru a câștiga. Copiilor le va plăcea șansa de a „palma” cărți... și poate și o mână ocazională! (Enoch Lau/ Wikimedia )

Pălmuiește-l pe Jack

Scopul jocului de cărți Slap Jack este de a câștiga cele mai multe cărți, fiind primul jucător care bate o palmă atunci când este jucat. Slap Jack necesită viteză, concentrare și recunoaștere a cărților de față din mers, așa că este cel mai potrivit pentru copiii cu vârsta de cinci ani și mai mult.

Pentru a juca Slap Jack cu un pachet de cărți standard, împărțiți un pachet întreg de cărți fiecărui jucător. Aceste cărți ar trebui să fie plasate cu fața în jos într-un pachet. Trag cărțile una câte una din teancul lor, jucătorii merg înainte și înapoi punând o carte cu fața în sus în mijlocul mesei.

Când se joacă un jack, primul jucător care îl plesnește câștigă întreaga grămadă de cărți. Odată ce jucătorul adaugă toate cărțile câștigate în partea de jos a teancului său, jocul continuă până când apare un alt jack. Jocul continuă în acest fel până când un jucător a adunat toate cărțile.

Slap Jack este mai distractiv cu cât jucătorii își pun cărțile mai repede, astfel încât acest joc poate fi o modalitate excelentă pentru copii de a elimina și o parte de energie nervoasă. Ține cont de faptul că jocul poate deveni agitat, așa că este o idee bună să ai un adult care poate departaja.

Viteză

Obiectivul jocului de cărți Speed ​​este simplu: fii prima persoană care scapă de toate cărțile tale. Configurarea pentru Speed ​​este puțin complexă, dar odată ce ați înțeles, Viteza este un joc grozav pentru copiii de la 10 ani în sus.

Pentru a juca Speed ​​cu doi jucători, fiecărui jucător trebuie să i se împărtășească câte cinci cărți. Apoi, 15 cărți sunt plasate cu fața în jos lângă fiecare jucător pentru a forma teancul lor individual. Două cărți individuale sunt apoi plasate una lângă alta și cu fața în jos între jucători, iar o grămadă de cinci cărți, cu fața în jos, sunt plasate de fiecare parte a celor două cărți (aceasta va fi o grămadă suplimentară pe care o vei folosi doar dacă niciun jucător nu poate face o piesă).

Știm că sună puțin complicat, deci asigurați-vă că urmăriți acest videoclip pentru un tutorial pas cu pas despre cum să configurați jocul .

Jocul începe cu fiecare jucător răsturnând una dintre cele două cărți așezate între ele simultan. Jucătorii aruncă apoi cărțile din mâna lor pe cărțile individuale, jucând următorul număr cel mai mare sau cel mai mic de carte. De exemplu, dacă un jucător răstoarnă un patru, acel jucător poate juca fie un trei, fie un cinci pe deasupra (cosul cărților nu contează). Să presupunem că un jucător are un cinci, așa că îl plasează deasupra stivei. Acum, cinci este cartea acționabilă, ceea ce înseamnă că jucătorii pot juca doar un patru sau un șase pe deasupra!

Odată ce joci o carte, vei trage o carte de înlocuire din teancul tău, astfel încât să ai cinci cărți în mână. Lucrul care face ca Speed ​​să fie interesant este că ambii jucători joacă simultan cât de repede pot!

Jocul continuă până când cineva rămâne fără cărți sau nu mai sunt mișcări disponibile pe cele două grămezi de cărți. Dacă jucătorii rămân fără mișcări înainte de a fi capabili să arunce toate cărțile lor, fiecare jucător întoarce o carte din cele două teancuri plasate lângă teancurile care pot fi jucate. Jucătorii reia apoi să pună cărți din mâna lor peste grămezi până când cineva rămâne fără cărți.

Jucătorul care joacă primul toate cărțile din mâna lor câștigă țipând, Viteză. Acest joc poate fi jucat în cel mai bun format de două din trei sau chiar într-un stil de turneu dacă aveți doar un pachet de cărți, dar mai multe persoane care ar dori să joace pe rând.

Gunoi

Trash (care se numește uneori Garbage) este un alt joc în care un jucător câștigă scăpând mai întâi de toate cărțile. Acest joc poate fi jucat cu două persoane și funcționează bine pentru copiii cu vârsta de peste opt ani.

Pentru a juca Trash, începeți prin a împărți câte 10 cărți fiecărui jucător. Cărțile fiecărui jucător trebuie așezate cu fața în jos pe două rânduri de cinci. Cărțile rămase în pachet ar trebui să fie plasate cu fața în jos într-o singură grămadă între cei doi jucători. Scopul jocului este să fii primul care îți aliniază cărțile în secvență de la un As (cel mai mic) la 10 (cel mai mare) de la stânga la dreapta pe ambele rânduri.

Cel mai tânăr jucător începe jocul trage o carte din pachet. Dacă acel jucător trage o carte de la as la 10, cartea înlocuiește cartea cu fața în jos care se află numeric în poziția corespunzătoare. De exemplu, dacă jucătorul trage un trei, acea carte este pusă cu fața în sus în a treia poziție a cărții. ( Iată un tutorial video în cazul în care ai nevoie de mai multe lămuriri! )

Jucătorul întoarce apoi cartea cu fața în jos care tocmai a fost înlocuită. Dacă poate înlocui o carte cu fața în jos, atunci jucătorul poate face acest lucru. Jocul continuă până când jucătorul răstoarnă o carte de care nu are nevoie, deoarece a) este un vale, regină sau Joker și nu poate fi folosit, sau b) are deja o carte cu fața în sus cu acel număr. Singura excepție este cu un rege, deoarece regii sunt tratați ca wild card și pot fi folosiți pentru a înlocui o carte în orice loc.

Când jucătorul răstoarnă o carte pe care nu o mai poate juca, jucătorul aruncă acea carte pe care a atras-o în grămada de gunoi și rândul lor se termină.

Următorul jucător poate fie să trage din pachet, fie să sape prin mormanul de gunoi pentru a selecta o carte la rândul său. Turnurile merg înainte și înapoi așa până când un jucător a întors toate cele 10 cărți cu fața în sus în ordinea succesivă corectă. În acest moment, runda 1 se termină și începe runda 2. În runda 2, jucătorul câștigător merge primul, dar are voie să folosească doar nouă cărți.

Acest joc se termină când unul dintre jucători ajunge la o singură carte pe terenul de joc și câștigă acea rundă. Acesta este un joc grozav pentru cei cărora le place jocul cu un ritm mai lent, dar totuși doresc un joc de strategie care să le întindă mintea.

cărți-de-joc-corp

Jocurile de cărți pentru familie nu trebuie să fie plictisitoare. Preferatele noastre sunt destul de ușor de jucat pentru copii, dar destul de provocatoare pentru ca și adulții să se distreze!

5 minunate jocuri de cărți pentru 2 jucători pentru familii

Jocurile de cărți pentru două persoane enumerate mai jos sunt grozave pentru oameni de toate vârstele, ceea ce le face jocuri grozave de familie!

lungimea șirului java

Memorie/Concentrare

Jucătorii câștigă jocul Memorie, care se numește uneori Concentrare, prin potrivirea tuturor cărților în joc în seturi de câte două. Memoria/Concentrarea poate fi jucată cu ușurință cu un pachet standard de cărți. Memoria este un joc grozav pentru care un părinte sau un frate mai mare se joacă cu copiii mai mici pentru a-i ajuta să-și exerseze numerele și memorarea.

Pentru a configura un joc de memorie, jucătorii ar trebui să ia un pachet întreg de cărți și să le așeze cu fața în jos într-un model asemănător unei rețele pe o masă sau pe podea.

Odată ce cărțile au fost așezate, jucătorii răsturnează pe rând două cărți simultan, cu scopul de a găsi o potrivire. Când un jucător face un meci, el păstrează ambele cărți. Dacă jucătorul nu a găsit o potrivire, el readuce cele două cărți în pozițiile inițiale, cu fața în jos. Când nu se face o potrivire, jucătorii ar trebui să încerce să-și amintească numărul și poziția cărților pe care le-au întors, astfel încât să poată întoarce cărțile mai strategic în rândurile viitoare.

Jocul continuă astfel într-o rotație în sensul acelor de ceasornic până când toate cărțile au fost potrivite. Jucătorul care adună cele mai multe meciuri câștigă jocul.

cum se injectează o clasă abstractă simulată

Crazy Eights

Crazy Eights este un joc de cărți pentru două persoane, destul de ușor de jucat pentru copiii mici și suficient de complex pentru a-i face și pe copiii mai mari sau adulții să se distreze. T Scopul acestui joc este să fii prima persoană care scapă de toate cărțile din mâna ta.

Pentru a juca Crazy Eights cu două persoane, dealerul distribuie cinci cărți fiecărui jucător. Dealerul pune apoi pachetul în mijlocul mesei pentru a servi drept stoc. Cartea de sus a stocului este întoarsă cu fața în sus și plasată într-o grămadă separată. Acest card este starterul.

Jucătorul care nu a împărțit începe jocul punând o carte cu fața în sus deasupra teancului de start. Fiecare carte jucată trebuie să se potrivească cu cartea afișată pe teancul de start, fie ca culoare, fie ca denominație. De exemplu, dacă un Valet de diamante este cartea de sus a teancului de start, poate fi jucat fie un Jack cu orice costum, fie un diamant de orice fel. Dacă cartea de start a fost un cinci de inimi, pe de altă parte, un jucător putea juca încă o carte de cinci sau un alt diamant de orice număr deasupra ei.

Dacă vine rândul unui jucător și nu poate juca pe teancul de start, acel jucător trebuie să tragă cărți din stoc până când este posibilă o joacă sau stocul este epuizat. Asta înseamnă că ai putea ajunge să tragi o carte sau, ei bine, mult mai multe, în funcție de norocul tău! Dacă stocul se epuizează, jucătorul trebuie să-și treacă rândul. De asemenea, este în regulă ca un jucător să tragă din stoc chiar dacă are deja o carte care poate fi jucată în mână.

În acest joc, toate cele opt cărți sunt sălbatice - de unde și numele Crazy Eights! Aceasta înseamnă că un opt din orice culoare poate fi jucat în orice moment, iar jucătorul îl poate desemna ca orice culoare (dar nu orice număr). Următorul jucător trebuie să joace o carte de culoarea specificată sau un opt. Jucătorul care joacă primul toate cărțile din mâna lor câștigă jocul.

Regi în colț

În Kings in the Corner, jucătorii încearcă să scape de toate cărțile lor folosind o formație asemănătoare solitaire. În acest joc folosind un pachet de 52 de cărți, regii sunt înalți și așii sunt mici. Este destul de multă strategie implicată, așa că recomandăm acest joc copiilor cu vârsta de peste 10 ani!

Dealerul distribuie câte 10 cărți fiecărui jucător. Apoi, un sold de cărți este așezat pe masă folosind cărți din pachetul rămas. Iată cum se stabilește echilibrul: pachetul de cărți este așezat cu fața în jos în mijloc pentru un stoc, iar fiecare carte este așezată cu fața în sus deasupra, dedesubt, la dreapta și la stânga stocului într-un fel de formarea în cruce. Puteți vedea videoclipul de mai sus pentru mai multe informații despre cum să configurați jocul.

Când echilibrul este stabilit, cel care nu este dealer începe să joace prin tragerea unei cărți din stoc și verificând pentru a vedea unde ar putea fi jucată pe tablă. Cărțile pot fi jucate punând o carte de valoare mai mică și culoare opusă peste o carte de valoare mai mare (un 10 negru pe un Jack roșu, un cinci roșu pe un șase negru etc.).

Dacă un jucător are un rege care poate fi jucat, acel jucător poate pune Regele cu fața în sus într-unul dintre colțurile din jurul balanței. Jucătorii pot juca apoi cu Regele ca de obicei, cu excepția faptului că trebuie să adauge cărți în ordine descrescătoare. Asta înseamnă că dacă ai un rege roșu în colț, următoarea piesă ar trebui să fie o regină neagră și așa mai departe. Ține minte că regii sunt singurele cărți care pot fi jucate într-un colț, așa că folosește-le cu înțelepciune!

Dacă există posibilitatea de a juca o grămadă întreagă de cărți peste o altă grămadă, un jucător poate face acea mișcare, apoi poate începe o nouă grămadă în spațiul deschis creat cu o carte de orice număr sau culoare. Deci, de exemplu, să presupunem că unul dintre cardurile de sold inițial a fost un Jack roșu. Dacă o regină neagră se deschide într-un colț (ca în exemplul anterior), un jucător poate lua întregul teanc de cărți și îl poate muta deasupra regelui din colț. Jucătorul poate începe apoi o nouă grămadă cu o carte pe care o alege în slotul deschis.

Primul jucător care scapă de toate cărțile câștigă runda. La sfârșitul fiecărei runde, jucătorii obțin 10 puncte pentru fiecare rege rămas în mână și un punct pentru fiecare carte rămasă. Jocul se joacă până când un jucător înscrie 25 de puncte, iar jucătorul cu scorul mai mic câștigă jocul.

Război

Scopul Războiului este de a colecta toate cărțile dintr-un pachet jucând cea mai mare carte dintr-o serie de confruntări cu un alt jucător. Războiul este un joc ușor de jucat pentru copiii mici, dar este distractiv pentru copiii cu vârsta de cinci ani și peste.

Pentru a juca Război, începeți prin a cere unui jucător să împartă toate cărțile într-un pachet standard de 52 de cărți, astfel încât fiecare jucător să aibă 26 de cărți. Fiecare jucător trebuie să-și păstreze cele 26 de cărți într-o grămadă fără să se uite la ele.

Când toate cărțile au fost împărțite, jocul începe cu fiecare jucător întorcând simultan cartea de sus din grămezile lor respective. Jucătorul care întoarce cea mai mare carte câștigă runda și colectează ambele cărți (așii sunt cei mai mari, iar doi sunt cei mai mici). Aceste două cărți trebuie întoarse cu fața în jos și plasate în partea de jos a teancului jucătorului.

Jucătorii continuă să întoarcă cărțile în același timp în acest mod până când ambii jucători întorc o carte de aceeași valoare. (ca doi patru sau două regine, de exemplu). Când se întâmplă acest lucru, jucătorii intră într-un război. Pentru a face acest lucru, fiecare jucător ia trei cărți din teancul său și le pune cu fața în jos pe masă. Apoi întorc o a patra carte cu fața în sus. Jucătorul a cărui carte este cea mai mare colectează toate cele zece cărți din război și le plasează în partea de jos a teancului lor.

În cazul în care cele două cărți s-au răsturnat în timpul meciului fazei de război, jucătorii repetă secvența războiului până când cineva câștigă. De acolo, jocul se reia normal. Jucătorul care ajunge să colecteze toate cele 52 de cărți câștigă jocul.

Solitaire dublu

Dacă îți place solitaire, dar vrei să te joci cu un prieten, atunci dublu solitaire este pentru tine!

Obiectivul Double Solitaire este să construiește opt grămezi de fundație care încep fiecare cu un As și sunt construite în ordine crescătoare pentru a se termina cu un rege. Deoarece sunt necesari opt ași, Double Solitaire se joacă cu două pachete standard de 52 de cărți.

Fiecare jucător primește unul dintre pachetele și își folosește pachetul pentru a așeza șapte grămezi de cărți cu fața în jos. Acest set de cărți se numește tabloul unui jucător. Primul teanc din tablou începe cu o carte, al doilea teanc are două cărți, al treilea teanc are trei cărți și se adaugă câte o carte în fiecare teanc care progresează până când al șaptelea teanc are șapte cărți cu fața în jos. Fiecare jucător întoarce apoi cartea de sus din toate cele șapte grămezi. Aceste cărți vor fi jucate în timpul jocului.

Fiecare jucător folosește apoi cărțile rămase în pachetul său ca stoc și poate dezvălui cărțile din stoc în seturi de trei. Jucătorii pot juca cartea de sus într-un set de trei pe tabloul lor conform regulilor Solitaire, dar își pot juca cărțile și pe fundațiile adversarului.

Jucătorii își joacă în cea mai mare parte mâinile în mod independent în Double Solitaire, dar pot sugera și mișcări sau pot ajuta celălalt jucător, astfel încât jocul să poată continua. Câștigă jucătorul care este primul care își folosește toate cărțile pentru a construi bazele. Acest jucător nu trebuie să aibă nicio carte în stoc sau tablou.

Există o mulțime de jocuri de strategie pe care le poți juca cu un pachet de cărți și doi jucători. Favoritele noastre îmbină șansa și provocarea pentru o mulțime de distracție.


5 jocuri de cărți uimitoare pentru 2 jucători pentru adulți

Păstrați la îndemână câteva pachete de cărți standard pentru a vă bucura de aceste jocuri de cărți pentru 2 jucători pentru adulți acasă sau în deplasare.

Gin Remi

Gin Remi este un joc clasic de cărți care se joacă în mod tradițional cu doi jucători folosind două pachete de 52 de cărți. Obiectivul Gin Remi este ca jucătorii să-și folosească mâna pentru a obține mai mult de 100 de puncte înainte ca adversarul să o facă.

Pentru a juca Gin Remi, dealerul distribuie 10 cărți fiecărui jucător, pe care acesta le poate privi, dar ar trebui să le țină ascunse de adversarul său. Dealerul lasă apoi pachetul cu fața în jos în mijlocul mesei. Dealerul întoarce apoi cartea de sus a pachetului cu fața în sus și o plasează lângă pachet. Aceasta este grămada de aruncări. Non-dealerul începe jocul fie alegând să ridice cartea de sus din teancul de decartare și să o înlocuiască cu o carte din mâna sa, fie să treacă rândul fără să ridice o carte sau să o decarce.

Adversarul ia apoi o tură și de această dată are opțiunea de a trage din partea de sus a pachetului, grămada de decartari sau de a trece fără a trage și a debara. Jocul continuă înainte și înapoi în acest fel, jucătorii încercând să grupeze cărțile din cele 10 din mâna lor în combo-uri minime de trei cărți de același rang (cum ar fi trei triple sau trei 10) sau runde de aceeași culoare (cum ar fi un 5, 6, 7, 8 și 9 de diamante). Mâna ideală de făcut este un Gin, care este creat prin plasarea tuturor celor 10 cărți din mâna unui jucător într-o combinație adecvată. Dacă un jucător rămâne cu cărți în mână care nu pot fi combinate într-un meci, el poate renunța, încheind astfel meciul.

Un joc de Gin Remi se termină atunci când au fost jucate suficiente meciuri pentru a permite unui jucător să obțină 100 sau mai multe puncte.

Deci, cum obții 100 de puncte? Ei bine, se bazează pe tipurile de combo de cărți pe care le puteți realiza. Jucătorii care fac Gin marchează 25 de puncte plus valoarea cărților nepotrivite ale adversarului. Deci, de exemplu, dacă faci Gin, iar adversarul tău avea două 5 și un 9 în mână, ai câștiga 44 de puncte pentru acea rundă!

Dacă jucătorul care a renunțat câștigă jocul, acesta marchează diferența dintre valoarea cărților nepotrivite cu cele ale adversarului său. Deci, dacă aveau 5 puncte în mână și adversarul avea 15, ar înscrie 10 puncte. Dacă adversarul câștigă în schimb, acesta marchează 10 puncte plus diferența de valoare a cărților nepotrivite dintre ambii jucători.

Şobolan egiptean şurub

Egyptian Ratscrew este un joc de viteză și dexteritate care poate fi jucat cu un pachet de 52 de cărți, inclusiv jokeri. Pentru a juca acest joc, un dealer împarte toate cărțile dintr-un pachet în mod egal între cei doi jucători. Jucătorii își organizează cărțile împărțite într-un singur pachet fără să se uite la ele.

Cel care nu este dealer începe jocul prin întoarcerea cărții din partea de sus a teancului său și plasând-o în mijlocul mesei între cei doi jucători. Dacă acea carte este o carte cu număr, adversarul pune și el o carte din pachetul său. Jocul continuă în acest fel până când se joacă o carte de față (Jack, Queen, King) sau As. Când se joacă o carte de față sau un As, următorul jucător trebuie să joace și o carte de față sau un As pentru ca jocul să continue. Dacă următorul jucător nu joacă una dintre aceste cărți, jucătorul care a întins cartea/Asul câștigă întregul teanc de cărți jucate și le adaugă în teancul său.

Regula cardului/Asului poate fi depășită doar prin pălmuire. Jucătorii pot încerca să fie primul care pălmuiește teancul de cărți atunci când apare oricare dintre următoarele situații. (Există o mulțime de situații, așa că le poți alege pe care vrei să le urmezi!)

  • Când se joacă duble sau două cărți de aceeași valoare (de exemplu, se joacă un cinci, apoi se joacă alte cinci pe deasupra)

  • Când apare un sandviș, adică atunci când două cărți de aceeași valoare sunt jucate consecutiv, dar sunt separate de o carte de altă valoare (de exemplu, un cinci, apoi un doi, apoi se joacă cinci)

  • Când două cărți jucate consecutiv, se adună până la zece (de exemplu, două cărți de cinci, un patru și un șase etc.)

  • Oricând se joacă un joker

  • Când sunt jucate patru cărți în ordine crescătoare sau descrescătoare (de exemplu, patru, cinci, șase și șapte; zece, nouă, opt și șapte)

  • Când are loc căsătoria, adică atunci când o regină este plasată deasupra sau sub un rege

Atunci când un jucător plesnește teancul fără apariția unuia dintre aceste scenarii, acel jucător trebuie să arunce o carte în partea de jos a teancului. Jucătorul care ajunge cu toate cărțile câștigă jocul.

body-blackjack-carti

Nu trebuie să mergi la Vegas pentru a juca blackjack! Dacă doriți să creșteți ansa, puteți folosi bănuți, bomboane sau chiar bilele pentru a plasa pariuri pe fiecare mână.

Blackjack

Blackjack-ul poate fi jucat cu ușurință cu doar două persoane și un pachet de 52 de cărți. Pentru a începe, dealerul îi dă adversarului o carte cu fața în sus și o carte cu fața în jos, apoi repetă acest lucru pentru ei înșiși. Ambii jucători aruncă o privire la valoarea cărții cu fața în jos și o adaugă la valoarea cărții cu fața în sus. Scopul este ca valoarea ambelor cărți adunate împreună să fie cât mai aproape de 21 posibil.

În timp ce toate cărțile numerice au aceleași valori numerice, scorul este puțin diferit pentru cărțile de față. Valeții, damele și regii valorează cu toții 10 puncte, iar așii pot valora fie un punct, fie 11 puncte.

În funcție de cât de aproape de 21 sunt cărțile lor, ambii jucători trebuie să decidă dacă să lovească sau să rămână. O lovitură înseamnă că dealerul vă va oferi o altă carte cu fața în jos, care se adaugă automat la totalul dvs. O ședere înseamnă că veți păstra numărul de cărți - și scorul! - pe care le aveți.

Câștigătorul mâinii este jucătorul al cărui total se apropie cel mai mult de 21 fără a trece peste. Dacă valoarea ambelor cărți ale unui jucător este mai mare de 21, ele vor pierde pentru acea rundă, caz în care adversarul câștigă mâna.

Lucrul distractiv la Blackjack este că poți decide cât timp vrei ca jocul să continue. Puteți juca într-un format cel mai bun în care prima persoană care câștigă un anumit număr de runde este câștigătorul. De asemenea, poți să joci în stil Vegas, unde pariezi bănuți, jetoane de poker sau chiar bucăți de bomboane la fiecare mână.

Poker (tragerea cu cinci cărți)

Dacă sunteți pregătit să vă bucurați de un joc care necesită atât îndemânare, cât și noroc, obțineți un pachet standard de 52 de cărți și jucați un joc pentru două persoane de extragere a cinci cărți, care este o variantă a pokerului. Deoarece pokerul este un joc de pariuri, aduceți și câteva jetoane la masă.

Înainte ca cărțile să fie împărțite pentru fiecare rundă, fiecare jucător face o contribuție inițială de una sau mai multe jetoane la pot pentru a începe lucrurile. După contribuțiile inițiale, dealerul începe jocul împărțind cinci cărți fiecărui jucător. Jucătorii pot paria apoi în funcție de puterea percepută a mâinii lor. Dacă jucătorii nu sunt mulțumiți de mâna lor, pot renunța și ieși din joc... dar nu își primesc pariurile înapoi!

Jucătorii care rămân în joc intră acum în faza de remiză. Jucătorii aruncă una până la cinci cărți din mâna lor, apoi dealerul le oferă cărți de înlocuire din pachet. Un jucător nu poate avea niciodată mai mult de cinci cărți în mână simultan.

Odată ce jucătorii au tras cărți, are loc o altă rundă de pariuri. Jucătorii pot fie să parieze din nou, fie să renunțe și să iasă din joc. Odată ce pariurile finale au fost plasate, jucătorii își dezvăluie cărțile. Persoana cu cea mai bună mână câștigă!

Deci, ce este o mână bună la extragerea cu cinci cărți? Mâinile de cărți sunt clasate, de la cel mai rău la cel mai bun, în următorul mod:

    Carte mare:Când nimeni nu are o pereche sau mai bună, persoana cu cea mai mare carte câștigă. O pereche:Ai o pereche de cărți de același rang (cum ar fi doi regi sau doi patru) Doua perechi:Când ai două perechi în mână (cum ar fi doi doi și doi șase) Trei de acelasi fel:Când ai trei cărți de același rang în mână (cum ar fi trei cărți 10) Drept:Când ai cinci cărți într-o secvență, dar nu de aceeași culoare (deci un cinci de inimi, șase de diamante, șapte de diamante, opt de pică și nouă de crose ar fi considerat o chintă) Culoare:Când ai cinci cărți din aceeași culoare care nu sunt în ordine (cum ar fi un cinci, șapte, doi, damă și trei de trefoane ar fi o culoare) Full house:Când ai o pereche și un trei de un fel (două cricuri și trei patru ar fi o casă plină) Patru de un fel:Când aveți patru cărți de același rang (cum ar fi patru regine) chintă de culoare:Când aveți cinci cărți în secvență care se potrivesc și la culoare (deci, cinci, șase, șapte, opt și nouă de inimi ar fi o chintă de culoare) Chintă roială:Când ai zece, vale, regina, rege și as, toți în același costum.

Pentru mai multe informații despre fiecare dintre aceste mâini, puteți verifica acest tutorial video pentru începători . Cel mai mare lucru de reținut? Jucătorul a cărui mână de cinci cărți este cea mai bună câștigă jocul și astfel jetoanele care au fost pariate în runda respectivă.

Cribbage

Deși oamenii folosesc adesea o tablă specială pentru a juca Cribbage, o poți juca la fel de ușor folosind un pachet obișnuit de 52 de cărți. Scopul lui Cribbage este să fie prima persoană care ajunge la 121 de puncte.

Pentru a începe jocul, un jucător împărtășește șase cărți fiecărui jucător. Fiecare jucător își privește mâna și alege două cărți de pus deoparte. Aceste patru cărți fac pătuțul. Doar dealerul va avea acces la pătuț, dar aceste cărți nu sunt dezvăluite sau folosite decât după ce mâinile au fost jucate.

Odată ce pătuțul este pus deoparte, dealerul taie puntea rămasă. Dealerul întoarce cartea de sus a jumătății de jos. Această carte este începutul și poate fi folosită pentru a face combinații de cărți care câștigă puncte odată ce începe jocul. După ce starterul este dezvăluit, dealerul își pune una dintre cărțile cu fața în sus pe masă. Dealerul și adversarul dezvăluie pe rând o carte din mâinile lor respective până când toate cărțile au fost așezate cu fața în sus pe masă. Pe măsură ce cărțile sunt dezvăluite, jucătorii păstrează un total cumulat al numerelor de pe cărți. Aceasta se numește sâmburi.

Totalul total de cărți nu poate depăși niciodată 31 în timpul jocului. Dacă se ajunge la punctul în care un jucător nu poate pune o carte fără să depășească 31, acel jucător spune: Go. În acest moment, adversarul începe să câștige puncte punând cărțile rămase în diferite combinații de perechi și runde (la fel ca în Poker).

Scorul în Cribbage poate fi puțin complex. Diferite combinații de cărți marchează între două și șaisprezece puncte. Pentru un ghid complet pentru notarea cribbage, consultați acest grafic la îndemână!

Următoarea rundă începe cu jucătorul care a chemat Go în runda anterioară. Numărătoarea revine la zero și jocul continuă până când unul dintre jucători atinge 121 de puncte. Construirea mâinilor și numărarea punctelor se pot simți puțin complicate dacă nu ai mai jucat Cribbage înainte, dar a te scufunda și a juca este o modalitate excelentă de a înțelege rapid. Și dacă încă nu ești sigur, iată un tutorial video grozav pentru a te ajuta!

joc-carti-corp-scrimish

Există o mulțime de alte jocuri de cărți pentru doi jucători. Acestea folosesc pachete de specialitate pentru a crea jocuri de strategie, viteză și intriga.

5 Deck de specialitate Jocuri de cărți pentru 2 jucători

În mod clar, puteți face multe cu doar un pachet standard de cărți. Dar dacă ești un jucător pasionat de cărți, s-ar putea să ai chef de ceva care este puțin mai aventuros.

Dacă doriți să jucați jocuri de cărți pentru două persoane care au nevoie de pachete de cărți elegante, consultați cele cinci jocuri din lista noastră de mai jos!

Scrimish

Scrimish este un joc de cărți cu ritm rapid în care doi jucători se confruntă pentru 10 minute intense de joc. Acest joc necesită strategie, memorie și abilitatea de a direcționa greșit adversarul. Unul dintre lucrurile care îi face pe jucători atât de dornici să se întoarcă la Scrimish din nou și din nou este faptul că fiecare joc este total diferit, ceea ce le permite jucătorilor să găsească noi modalități de a-și depăși adversarii.

Obiectivul lui Scrimish este de a susține și de a ataca Cartea Coroană a adversarului folosind cărți din propriul set de cărți. Jucătorii trebuie să organizeze cărțile la alegere în cinci teancuri de cinci cărți fiecare, dar au libertatea de a-și aranja cărțile rămase după cum doresc. Această parte a jocului necesită strategie, deoarece o configurație proastă poate duce la pierderea jocului. Un jucător câștigă Scrimish atacând Cartea Coroană a adversarului.

Scattergories: Jocul de cărți

Este posibil ca unii oameni să nu realizeze că popularul joc Scattergories vine într-un format de joc de cărți. Versiunea jocului de cărți Scattergories poate fi jucată cu doi jucători și este grozavă pentru persoanele cu vârsta de peste opt!

Scattergories: The Card Game combină elemente ale jocului de cărți Slap Jack și jocului tradițional de cuvinte Scattergories. Când o combinație de categorie și litere este dezvăluită într-o rundă, prima piesă care plesnește cartea Știu și oferă un răspuns valid (cum ar fi Caisă pentru combinația Fructe și A) câștigă cartea. Jucătorul cu cele mai multe cărți la sfârșitul jocului este câștigător.

body-sushi-go

Sushi Go!

Sushi Go! este un joc de cărți cu pachete de 108 care întărește probabilitatea, diferențierea vizuală și gândirea strategică (împreună cu ilustrații ale celui mai drăguț sushi vreodată!). Sushi Go! poate fi jucat cu doi jucători și este potrivit pentru vârsta de opt și peste.

În Sushi Go! jucătorilor li se împarte o mână de cărți și Jocul implică trecerea rapidă și selectarea cărților de la jucător la jucător pentru a forma combo-uri în role de sushi (adică meciuri) care câștigă puncte la sfârșitul fiecărei runde. Câștigă jucătorul cu cele mai multe puncte la sfârșitul jocului.

Pisicuțe care explodează

În marea schemă a jocurilor de cărți pentru 2 persoane, Exploding Kittens este probabil unul dintre cele mai pline de suspans. Acest joc de cărți este distractiv pentru copii, adolescenți și adulți.

Exploding Kittens este modelat după noțiunea de ruletă rusă, cu excepția cazului în Exploding Kittens, scopul este de a evita să te blochezi cu o carte de pisoi. Jucătorilor li se oferă o mână de cărți pe care le pot folosi pentru a încerca să evite să rămână blocați cu un Pisicuță care explodează, pe care sunt susceptibili să le tragă din stocul de cărți la sfârșitul fiecărei ture. Când un jucător trage un pisoi care explodează și nu poate să-l dezamorseze, acel jucător pierde jocul.

conversie dată în șir

Lovitură

Coup este favorit printre jocurile de cărți pentru 2 persoane pentru lucrările sale de artă uimitoare și emularea intrigii curții. Acest joc de cărți plin de suspans este bun pentru vârsta de 10 ani și mai mult și poate fi jucat cu ușurință în 10 minute sau mai puțin.

Acest joc este plasat într-un univers distopic în care oficialii guvernamentali – care apar pe cărțile jocului – încearcă să manipuleze, să mituiască și să cacealmize drumul spre puterea totală. Pentru a câștiga Lovitura, un jucător trebuie să fie ultimul cu cel puțin o carte nedezvăluită rămasă în mână.

corp-următorul-săgeți-picioare

Ce urmeaza?

Cauți mai multă distracție în familie? Joacă Family Feud acasă cu lista noastră de întrebări Family Feud ! Sau, dacă sunteți în căutarea unui joc și mai rapid, încercați unul dintre aceste 12 jocuri ușor de câștigat în minut .

Ai mai multe persoane cu care să te joci și vrei să ridici miza?Consultați ghidurile noastre pentru regulile Texas Holdem și Blackjack .

Dacă sunteți în căutarea unor jocuri mai puțin intensive, „Asta sau Acela” poate fi potrivit. Acest articol vă învață cum să jucați This or That și vă oferă 101 de întrebări pentru a începe .

Jocurile de cărți sunt distractive pentru copiii mai mari, dar pot fi copleșitoare pentru preșcolari. Dar asta nu înseamnă că nu te poți distra cu cei mici! Lista noastră minunată de activități preșcolare se va asigura că părinții și copiii deopotrivă se vor distra mult.



Aceste recomandări se bazează exclusiv pe cunoștințele și experiența noastră. Dacă achiziționați un articol prin intermediul unuia dintre linkurile noastre, PrepScholar poate primi un comision.